关于文明之战的一些想法
2023/03/22201 浏览综合
1.文明之战最大的问题无疑就是阵营人数相差较大。精灵人数远远大于其他阵营,第一无疑是精灵的,第二是谁也要看精灵脸色。(虽然不至于,但是精灵确实是有举足轻重的影响)这就导致其他三个阵营完全没有夺取第一的可能,或者说已经没有争夺第一的想法了。而精灵也没有更好的游戏体验。(我觉得玩家在论坛QQ群勾心斗角也是游戏的一部分相当有趣)
2.阵营buff不同造成不同阵营游戏体验相差较大。精灵的buff无疑非常好,马夏的buff也很强,商会和瑞格的buff不能说是逆天改命吧,也算是聊胜于无。如果事先知道瑞格的buff,可能瑞格阵营的人还会少一批吧。
3.奖励问题,无疑个人奖励和阵营奖励冲突,想要个人奖励就去天启卷分了,想提高阵营奖励就要放弃个人奖励。(也不是放弃,但是大概率可能会降低一个档次)
对于这些问题我有个想法,首先官方可以把阵营纯随机,所有人不能自选阵营官方统一随机分配。同样的随机阵营的话buff问题也需要解决。要么所有buff随机分配,每个阵营都可能拿到好buff。或者干脆同一天所有阵营的buff都一样完全公平竞争。(但这两种解决办法会让阵营失去自己的特色,不是非常完美)最后奖励问题是否可以选择减少排名奖励,提高占领奖励?激发阵营玩家积极性,减少个人与集体的对立问题。