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佣兵机制排行

修改于2023/03/24924 浏览攻略
一、先知
首先就是待定,只要补不上后续攻击那精灵的后排10回合都死不了,被打到血条消失→给不到普攻和技能补刀直接复活至死前血→先知再狠狠奶一口满血,正常情况下,对面后排脆皮被龙骑或莱特打待定谁能跑过去给对面一下?!![嗒啦啦4_无语]新月前排又非常的硬,雷龙法常规站位打先知不可取,扯远了嗷
其次是联动性,众所周知大乱斗的联动性是非常重要的,很多奇怪杂乱的体系不强就是联动不够,传承,完美联动,这么一看很恶心依赖平a佣兵的闪避那都挺正常了,但,如果把闪避和待定机制结合起来就又牛了,普攻打不中依然破不了待定
先知这个机制一骑绝尘,后面的排名差不少,或许也跟除新6弓外常规的如虎凤精灵内品质普遍低,有硬当领袖(爹)的意味
二、盾骑
最近新出的幻神,可盐可……哦不,可核可辅,一己之力带动6逝骑成为t0阵容之一,单挂于其它阵容里也可大大提高强度,如雷盾,荣获新一代最强万金油的称号,天赋群体加盾,群体附伤(前贴有详细描写),技能盾噬高额真伤人称“指谁谁死”,盾骑自己的更高额的盾值等于自带成长,后期不受太多伤害即便单挂也可以当核心用
新出的化盾符石逐渐被玩家大量获取,带盾骑的阵容也会随之近一步加强,在老区常见的6化盾龙骑普攻和技能盾骑可以为之附加一万多的异伤同时坦度也很高,雀氏润
三、梵侬
梵侬别称梵神不是没有道理,疾风符石量身定做,隐身机制非常强,待定是要补普攻或者技能,隐身就有趣了,那真隐起来根本就打不到,自身成长还非常酷炫,配合猫,啧啧啧,不过缺点是除去针对,对局前期容易被不明伤害虐,得慢慢熬成神
以上为个人见解,还有很多有特色的佣兵和阵容
【大乱斗攻略】新手引导,剑士阵容为主。截图
【大乱斗攻略】新手引导,剑士阵容为主。
来玩大乱斗也有将近四个月的时间了,在这里写一些心得,希望可以帮助新手少走弯路。 刚进入游戏大家都会得到一个传说英雄:菲利斯·露西亚 在很多游戏里,刚开始送的英雄,大家都会觉得很廉价,这个英雄肯定不厉害。但在大乱斗的世界里,露西亚可以说是剑士核心英雄,能抗能打,非常之强力,所以刚拿到这个英雄的玩家,建议全力培养(当然,如果你不玩剑士阵容的话,有更合适的可以随时替换,不需要倾注太多资源)。 楼主来玩大
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【二进阵容分享】狂舞骑截图
【二进阵容分享】狂舞骑
引子 一路走来,乐享其中。喜欢大乱斗的玩法与机制,为此挤出不少时间来研究,有一些心得体会借此机会与大家分享。 大家好,我是m3的玩家离庭,在墨墨墨导师的细心指导和大魔导的共同参谋下,一路使用狂舞骑取得了首次巅峰赛第一。 我当前的主阵为狂舞骑也就是玩家常说的6骑,因凑6骑士羁绊,阵容之中有多名佣兵佩戴狂舞符石而得名,属于练度需求高成型难度不低的后期阵容,非常适合打对方脆皮多的体系,当前版本表现不错。
精华
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佣兵说明截图
佣兵说明
新手可在此贴一目了然各佣兵的基本搭配和用处,排列是按佣兵栏顺序,战剑弓骑刺法牧术无以及金紫蓝绿白 稀有金是只能起源兑换和酒馆招募的佣兵,普通金可扫荡获取渠道多,半稀有金则鉴于两者之间 个别核心佣兵下列的阵容是和其搭配有关的常规阵容,仅为参考,大乱斗并没有完美无敌的阵容和佣兵,全凭克制、搭配和养成 老板寄语: 战士: 主核易成型 1、西罗,战士与天使阵容输出核心,实战表现突出,爆发极高多段伤害配合雷
精华
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珈蓝31-33简易攻略截图
珈蓝31-33简易攻略
签到500天才通关了珈蓝33-5,之前通关珈蓝30-5是签到190天,摆了10个月了。主要30层往上每小层禁两个金佣兵,后面必定会因为关键佣兵被禁了少一队,所以至少准备5队才能打,10个月我多拉了队刺客才开始冲。 34层开始敌人有二进天赋,等后面三进+觉醒多了才能打了。 1.大蛇6术 古老的套路,凹遗言扩散,始祖和凤凰补刀。打哥布林剑队这种带狂舞的就全员后置。30层往上明显感觉对面异抗变得很高,我
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珈蓝攻略截图
珈蓝攻略
珈蓝城堡是游戏核心副本之一,其乐趣有通过不停的尝试,将手中适合队伍的站位测出来,把牌序凹到初始回合即出,用最低的练度通关数值远高于自己的关卡,有成就感和满足感,获得更多资源也会掉更多头发[表情_星星眼] 还有一种比较适合修仙的养老玩家,佛系玩家也是如此,以金石头兑换数量为区分,像打到25、32这些所谓的毕业关,就隔个一年打上一打,轻轻松松,凹?直接练度碾压~ 两种都体验过,第一种前期我为了凹一
精华
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活动将觉醒推荐截图
活动将觉醒推荐
觉醒石虽然能白嫖,不过没那么好攒,图鉴一次性的,得谨慎一点。 新的就是好,7万氪时间长了也萎了,最近的t0.5也快接近节限强度了。 天狼星:?就这字数说白了也不用推荐了 美杜莎:适合弓法,小玉藻前,蛇头还是有肉度的,数量也多,抗伤牵制效果相当不错,还有石化效果,中上t0将的发挥。 钟馗:审判是不计入哈迪斯自爆联动的,也就是钟馗极限一把只能用2次(技能自爆和5圣自爆),挺看脸的,有点偏玩具,没太大
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王维玩法截图
王维玩法
单论保人比2万氪的赫尔也是只强不弱,赫尔能刷觉醒小技能,王维也可以刷小烟圈。 3觉王维和核心后排放一块就行,大概能围一圈九宫格,弓法一堆后排不用说,飞马强制索敌和骑兵直直接锁后排过来啥阴,菜刀也得要,神农啥的也得保。 目前感觉不带专属小兵比较好,手长别乱跑。 以下是和赫尔墨斯对比: 闪避实效: 3觉固然强,最值得觉醒的弓法辅,但是技能同样不弱,复制体王维也会封烟,技能闪避、降命中等烟圈可以叠
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大禹截图
大禹
国庆盾,技能类似拉斐尔的形式吧,开局给最近的队友送生存类小技能,只是触发方式和效果不相同,觉醒也会有光环。 定位偏保人机制盾,和魔礼红比较像,可以前排抗可以后排保,抗伤数据也很接近。 开局距自己最近的9个队友送鼎,大禹阵亡鼎直接消失,以自身为中心不关键,只要人上够就有9鼎。 鼎为特殊的附着障碍物(不会移动,不会被索敌但会被群伤波及),继承翻倍血防,对于自身,受到的所有伤害鼎会无视距离共同承担
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美人鱼玛娜截图
美人鱼玛娜
节限牧,群体增益,但是很吃觉醒,本体差了点意思,一整首歌分三阶段,每一阶段都有不同增益效果,循环演奏。 牧师正常弓法和菜刀都可以带,但她比较有意思,弓法可以选全场射程奶全场,自身不动给周围队友套增益刷大,菜刀也可以选跟着走,靠减伤和无敌保命,额外近战加成。 技能: 进场立即唱人鱼之歌,每10秒进入下一阶段,圣物会减至7秒,以下增益均不可驱散,持续10秒。 一阶段序曲:范围所有友军加30%减伤和受
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近期觉醒截图
近期觉醒
敖光觉醒,老觉醒是触发龙吟四海就把龙魂字面意义的给吞了,唯一一个有代价的觉醒,现在触发觉醒后龙魂被动照样触发。 技能数值也有一些加强。 黑龙觉醒,每次大招自身范围伤,额外炸敌军远程,概率多发,炸远程的范围会大一些倍率也更高,如果敌军远程全部阵亡则不在触发。 被动上新版鳞片永久,常驻60%物理减伤和范围扣80%双防的被动,之前只持续30秒,血盾还是没了就没了。 拿破仑觉醒,还是仰卧起坐,但是
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