更新时间2023/3/23249 浏览反馈
测试版体验了1个小时,感觉这个2.0版本是来衬托1.0版本的。
体验了这1个小时的2.0版本后,才知道1.0版本的操作系统是有多优秀。
不得不为之而感叹!
人物还是那些人物,战斗中能切换人物,我算你是个亮点,但是人物及战斗风格却分了B.A.S三个等级,并且在战斗中无法切换战斗风格了,简单说比如:但丁有B.A.S三个级别2种风格,每个级别的技能不一样,也就意味着,1.0的但丁所有技能被拆分为3-5个不同级别的但丁!
这个改动操作,真的超级不喜欢!真的是老玩家的眼泪,新玩家的悲哀。
顺便提醒下官方:
鬼泣单机为什么是动作类游戏的标杆?
就是战斗风格的独特!
鬼泣单机为什么时至今日还有人在玩?
就是战斗风格收到了大家的喜爱!
鬼泣单机为什么有大量的玩家喜爱?
就是战斗风格的优秀,可以令人回味无穷!
而现在
这****什么操作!!!!
玩鬼泣都是冲着IP来的,不懂鬼泣的凭什么玩你这个换皮动作手游?就算不懂鬼泣的玩家进来了,看到一群鬼泣粉丝在喷这个游戏,那这个不懂鬼泣的玩家留下来的几率能有多少?
最后问下各位:
之前版本的鬼泣安装包有没有好心人分享下?非常感谢
如果没有了1.0版本的安装包,那真是2.0之后再无鬼泣,官方直接改成巅峰之战得了!
官方如果还有良心的话,请把1.0版本再次开放,哪怕改成手机游戏里的单机付费也能接受,不然手游真的再无鬼泣了。
真不是喷,如果不爱鬼泣,也不会苦口婆心的敲这么多字来给官方提建议。
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