对现阶段常规北冥流的一点看法
修改于2023/03/26337 浏览
肝到15级,刚好抽齐了北冥流,给我的体验是——前期非常坑,建议避坑。后期我不做评价,因为我还没玩到后期。坑的地方有主要以下几点:
1.前几轮伤害不足。伤害手段主要来源于真伤毒,非常吃回合。理论上是回合数越多这个流派越强,可能等到游戏后期怪的血量非常高或者护盾非常高,很拖回合,可能到那个时候北冥流会有奇效。现在主要情况就是前期作用不明显,该打伤害的时候打不出来,就比如打那个召唤三回合炸药桶的npc,牌序不好伤害不够的话三回合打不死那是真的难受。
2.毒还没叠起来就暴毙。前几轮需要叠毒,打不死怪,吃的伤害多,但是又叠不起来护盾,这导致前几轮北冥流非常的脆,叠到了后面几轮护盾反而大量溢出,不知道后面有没有保留护盾的装备或者技能,或者溢出护盾转化成血量的效果。在不具备这些条件的前期,很容易出现前几轮打不死怪,护盾叠不起来,然后几个怪集火直接暴毙的恶性循环。
3.让人诟病的暗伤机制。玩过北冥的玩家应该深有体会,用北冥流打多轮的怪,那是真的一个小心翼翼。因为玩家结束回合时,如果暗伤直接把一轮怪毒死的话,那么系统会让二轮怪代替死掉的一轮怪出手,此时极度容易暴毙。如果前期硬要玩北冥流的话,建议手动打死一轮怪,要么在一轮怪被毒死前把护盾叠满。
4.对于前期北冥流而言苛刻的三星条件。尤其是抢回合与让所有怪在同一回合死光这两个条件。本来就吃回合,而且除了一个毒层数直接生效的牌,基本没有高爆发手段,有的时候看着那些看望而不可及的三星条件真的是犯恶心。
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后来我转了快剑流,真的是没有对比就没有伤害。快剑流简单粗暴,手牌快打完的时候还能来一次大爆发,武者一轮都能打上千的输出。而且相较北冥流还不怎么脆,为什么?因为伤害高,怪杀的快,怪伤害打不出来,变相提高了生存环境。玩了一段时间快剑,再看北冥流真的一言难尽。建议加强北冥流的前期过渡,或者直接定位成大后期流派。
ps:以上所言只限于前期常规北冥流,后期不做讨论。



