关于肉鸽时代代理作战和问卷调查的一些思考

更新时间2023/3/27133 浏览反馈
代理作战似乎站在游戏运营特别是塔防游戏类运营的角度看是特别影响游戏寿命的一件事,这在以前方舟没有常驻肉鸽玩法的时代确实如此,毕竟对于长草期的老咸鱼来说每天登方舟只是为了清理智(重复的看录像带),这无疑是很无聊的,特别是在长草很久的情况下,但是那时候因为没有别的玩法(游戏内),所以无可厚非,那个时期这游戏就这样玩的嘛,但是在现在的环境下,有以肉鸽为代表的相当好玩的与理智无关的玩法的存在的情况下,代理作战对游戏寿命的影响就很值得讨论了,以我自身举例,很多时候打开方舟,想美美的打一把肉鸽,但是一看理智还没清,基建,日常都还没做,搞一搞吧,然后就挂代理,看录像(真的看到吐),一套流程下来,好了,原本想美美打一把肉鸽的心情完全没有了,然后就下线了,长此以往,我真的很难保证对舟的爱能再持续多久了(开服老咸鱼了,中间因为代理这件事退游过几段时间)有人可能会说,啊,方舟又不缺你这一个,不爱玩你别玩。确实,一个游戏让自己不舒服了,直接退坑就行了,毕竟当下好玩的游戏一抓一大把,但是还是从我自身说,毕竟开服老咸鱼了,对粥确实是有感情在的,所以我才会在这里打一大堆字来说明这个问题,但是,就像我前面说的,要是舟不想办法解决这个问题,我真的很难保证这份爱还能维持多久,毕竟身边的许多开服的老咸鱼陆陆续续都因为这种类似的问题默默退坑了(看到好友列表里上次登录时间动辄几个月甚至一年前,心里真的很有触动),还有一个问题是,舟为啥没有类似于问卷调查的东西呢?之前也发过,但是没有作为一个很好的习惯保持下来是为什么呢?是觉得用户的反馈不重要?还是觉得数据整理太麻烦?还是单纯的傲慢呢,这恐怕只有内部人员知道具体的情况吧,导致我现在作为一个游戏用户,想对开发组说点心里话都不知道该往哪里发。。可能这个帖子很快就会石沉大海,但是,我真的很希望这些话能被游戏开发组,哪怕只是相关人员看到,有知道路子的朋友能给指条路也是好的,最后,贴上本人的咸鱼练度图,防云。。
在一些热心朋友的帮助下,联系到了客服,补一下客服的回复吧,希望真的能被传达到[嗒啦啦2_谢谢]
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