更新总结帖 |・ω・`)

修改于2020/08/022862 浏览综合
更新以后就一直在潜水,至于原因。。。我正在考虑第三弹更新要不要发bug汇总帖(||๐_๐)我一个单核单线程忙的跟海王似的害。
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大家的建议和反馈我应该大概都看了,此帖对大家关注的焦点做一下总结。先列玩家看法,再列我整的玩家建议,再说我个人看法(可以直接看黑体节约时间
一,流派
玩家看法
1,资源消耗过高,甚至超过tap人均水平(也可能是我这个卑微极五没有达到吧)而且一次性放出点满缺乏渐进过程,大家看着这消耗望而却步。作为手游的养成周期过长。
2,强度过强打破平衡,极少部分玩家已经使用流派琳(中配)在高端33(噩梦)打出不错表现,氪佬有了新玩具。
3,武器不能通用,玩法确实多了但八把武器持有量的要求让一般玩家望而却步。
4,宝物重新培养,宝物虽然可以继承但寒冰忍宗之类效果触发过就无效,算是种制约吧,资源消耗不用说了,限定三勾真不是一般玩家做的到的,而且宝物池又要稀释了,大佬眼中的神器却是绝大多数玩家手里的鸡肋,就好比给一个不玩小椒的人爆念珠菜刀,食之无味弃之可惜。
5,白毛真好看prprprpr&这是什么画风?画风评价两极化很大,这次赛季皮也是。
玩家建议
1,降低特别是觉醒石的消耗。
2,削弱流派琳强度。
3,武器也可以继承。
4,宝物套装效果共享或提供转化 。
5,人物,武器,宝物体验卡,让一般玩家也过周年庆。
我的看法:
1,作为所有玩家的周年庆,我希望的是所有人可以体验的玩法,我应该可以算忍三前10%的玩家吧(中氪,极五,通用三勾三把五级,三个110)但流派也不是我能体验到的玩法,看着氪佬狂欢,我什么也不是(生而为忍我很抱歉)
2,流派相当于资源要求更高的二觉而非形态切换,小黑还好,琳的强度有些离谱。削弱方法很多,未必要动伤害(毕竟投入大)33更多多动症boss,更多需要三段跳的图,而且别云什么满大了,封印虚弱不是摆设,输出要环境的。 也别云什么琳无敌了苍椒完了,虽然这种更新否定了很久辛苦的培养,但也并不是到了每个人非养不可的地步。
3,在采访了许多高端33玩家(无双百星以上)之后,得出结论,流派的影响集中在高端33(目前是噩梦以上,之后会更高)琳的出场率在高端图(目前第一梯队)有所提升,但依旧是苍椒为主,一是大部分玩家难以养成到出场,二是三段跳依旧有无可取代的作用(无双图更是这样)三是玩法有待发掘又受养成难度制约,再加上部分玩家在观望等待苍椒流派,很难做到统治33。
4,其实流派的强度和资源消耗和大部分玩家无关,所以包括我在内很多东西都是云的,但凭什么作为周年庆一个主要推出的新亮点却与大家无关?我那么多期待那么久等待你知道吗(抑了)
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二,武器宝物调整界面
玩家看法
1,武器调整。 列表方式更方便了,但一些武器比较多的玩家更换很麻烦。
2,宝物界面。 没有收到任何一条认为这个界面方便的评价。
玩家建议
1,武器调整界面下放变成未装备武器
2,上锁武器宝物优先显示(与33卡牌同理)
3,宝物界面改回去,流派调整变成头像位置,切换人物依旧是点击。
我的看法
ui是为了人性化才设计的吧? 那为什么不先问问体验者呢? 不说测试服,简单放个效果图让大家投个票不行? 一年半的习惯,就算之前的ui有问题也早都不是问题了。 就好像用了几年的word03突然更新word07。 我选择拒绝🙅
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三,其他
1,困难危险捡大佬上赛季玩剩下的。
新图见仁见智吧,佛系玩家希望改动越少越好,33玩家希望有不同体验,只能说不能兼得。
2,一堆bug。
阿巴阿巴辛苦客服大大技术大大了,辛苦各位版主还有鸽老师(雾)了,还是希望大家能重启资源修复解决的最好自己先试一下,能一次描述清楚bug内容录像时间id手机型号啥的就不要挤牙膏一样一个字一个字的蹦。
3,新图攻略b站有更可以关注一下,玩家攻略部分最近有很多不错的本来想搬但可以自己过去看哈哈哈哈哈(懒)
4,少点戾气,游戏好玩不好玩另说,别忘了做暑假作业 |・ω・`)
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