“为什么活动奖励又少又难打?”

修改于2023/04/021.3 万浏览综合
TapTap
今天早上徒徒问了我这个问题,还真把我问住了,一时不知道怎么回答他。
战双活动奖励蚊子腿算是惯例了,我也说不出个所以然,不过活动很难打吗?于是我又去看了一下这个版本的活动。
对于我这种玩了小半年的人来说,真没感觉活动难打,但是换位思考一下,对于徒弟这种玩了两周的新玩家,无论是角色挑战关,boss挑战,还是之后要开的巴别塔亦或是拟聚纷争,确实是奖励又少又难打。
为数不多的适合萌新的可能就是行星环游和链合回路了,但是玩起来可能也没啥意思,甚至可能不大好玩,因为这种策略性游戏不思考一下玩法还真不是简简单单就能通关的。
其实战双可以多出点萌新能玩的有意思的活动,不然真的很难留住新人,我徒徒都跑了好几个了。
[嗒啦啦4_叹气]
————————4月2日更新———————
看了大家的回复,感觉也很有道理。
放眼众多游戏,能让刚入坑的玩家就能拿满所有活动奖励的屈指可数,甚至基本没有。
坛友此言也是激起了我死去的回忆,回想玩过的众多游戏诚如坛友说的那样,萌新很难拿满所有奖励,甚至能拿到一半奖励就已经谢天谢地了。
那战双这样倒也就没什么值得吐槽的了,而且活动奖励少,也一定程度上避免了打不过活动损失过多奖励。
综上,个人认为此贴的问题可以终结了。
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