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200级狂徒不完全指北

修改于2023/03/314066 浏览综合
       入坑1个月,盗贼、猎人、战士、牧师和萨满5个号能够稳定通关200副本。盗贼号敏锐、狂徒都试过,费心思最多最晚通关。整体感觉是狂徒还是吃资源,最好有个5%披风(我是5%披风通的),但投入产出基本成正比,成型后就是砍砍砍,过200本非常安逸,团本单挑稍微费点时间但是很稳。
       话不多说先上结果,人物属性除了闪避满、全能稍高外,其他属性都是有什么穿什么。开荒阶段需要熟悉各个boss技能,如195老一、200老三最好潜行偷袭,然后切割预谋肾击尽量延后召唤小怪时间,手头留好闪避肾击没血的时候果断开技能。Farm阶段全能上2500、闪避满后就是影袭+切割,一路砍瓜切菜就行很难翻车,190以下刷坐骑连切割都不想开就是直接砍。
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      一、基础属性解析
       基础属性:暴击、急速、闪避、全能、增伤、精通、吸血、回复,由于狂徒基本不用技能,所以回复属于无用属性,尽量摒弃。暴击、急速、闪避实际按百分比计算,存在比例上限,200级的对应的上限数值为1600,即超过1600之后收益为0。其他属性我们进一步分为生存和攻击两大类。
       生存类属性(闪避、吸血、全能):狂徒作为近战需要直接面对敌人,所以生存属性是首先需要堆满的属性。我的理解是面对200级boss,闪避必须堆满,即1600。全能对人物的加成是两个层面,减少怪物对你的伤害以及增加自身的伤害,所以要分开看。在不能抗住boss的情形下(没有办法精确计算,几次测算下来感觉全能2500以下200本容易暴毙,2500以上好很多)全能的生存收益较高,优先级高,但是在可以抗住boss的情形下,全能的生存收益慢慢降低,攻击收益维持不变,整体收益降低。吸血属性由于我们有回避选择宝石,可以不用刻意去堆,有1~2条就行。
      攻击类属性(暴击、急速、全能、增伤、精通):这几个属性对狂徒的加成基本都是正向收益,我给的答案是如果不追求极限可以不用纠结,在生存属性达标情形下,即闪避堆满、全能2500左右可以有哪个用哪个,加什么不重要关键是加多少,虽然增伤暴击收益略高但是差距其实不太大,不影响过本。
       新手向的基础属性总结:闪避>全能(2500以下时)>暴击=急速=全能(2500以上时)=增伤=精通>吸血
       二、技能说明
       狂徒的攻击技能其实就两个,影袭和切割,加上隐身、偷袭和肾击等三个控制向技能,常用技能5个。
       影袭:过渡攒星技能,致命雕文或者节能雕文(后面会细讲为什么节能雕文)
       切割:增加攻速,不管什么时候都应该保持,配备强效雕文
       三、装备和宝石
       套装方面:由于190两件套和195两件套都是增加普通攻击,所以通常不考虑200套,190两件+195两件混穿,输出最大化。
       武器方面:个人穿下来最优解是流毒+兄弟会,但是根据群里大佬说法,估计伤害4000以上双兄弟会可能更强。
       项链方面:由于资金不足我一直带着紫色行星项链,20万就能买一个完美属性的。金色项链没有只能根据大佬们的测试,有流毒之后碎龙群伤属性就没那么稀缺了,冰龙项链应该仍然保值。100级的阳炎项链对狂徒来说也不错,可以和紫色行星项链持平。
       宝石(被动技能)方面:回避宝石和回避选择基本就是低配玩家的毕业选择,稳定不翻车,全能上了3000以后追求伤害最大化可以将回避选择换成速效或者致命毒药。
       普通宝石:能满则满,玩狂徒需要一定积累,全部8级以上宝石手感更佳。
       四、饰品选择
       本文的定位是尽量节省资源因此不讨论偷窃饰品。饰品推荐机械硬币+狡诈手册,开荒阶段尤其推荐狡诈手册,冲动+影袭(节能雕文)后闪避率保持80-90%,相当于多一个闪避技能,配合回避选择宝石直接满血又是一条好汉。
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       五、随从及其他
       作为狂徒如果能够满足上面四点,其实已经可以简单Farm当前所有副本(包括单挑195以下团本,200有点难度)。但如果还要进一步竞速,可以从几个方面入手:
       1.随从:由于狂徒可以闪避反击,所以我们不带近战随从会减少输出,新手玩家建议符文图腾和光明游侠,后期光明游侠和月之女祭司。不推荐女妖和狗蛋等控制类随从,boss砍我闪避才有血和输出。
       2.属性进阶:虽然暴击、急速、全能、增伤、精通差距不大,但是毕竟还是有微小的差距。经过不太严谨的测试,由于攻速在经过切割、饰品、天赋多种加持下,急速属性会出现边际递减,而兄弟会剑会放大攻击加成,因此在2500全能的基础上,增伤超越全能变成第一属性。总的来说完美属性就是闪避、暴击1600,全能2500保证不死,其余全部增伤。
       以上只是个人玩一个月的心得,有不足的地方欢迎大家指正,也欢迎喜欢狂徒的兄弟们一起交流。
445新技能/新套装速览截图
445新技能/新套装速览
狂暴战:30秒大技能,减护甲25%,套装多减15%,有点用 冰法:45秒大技能,打几下,套装加技能伤害并3秒冻结,没用 狂徒贼,45秒大技能,新终结技1豆115%伤害外加晕1.2秒,套装技能加伤害,并改为30秒cd,没用 生存猎,6秒cd小技能,召唤3个蛇持续5秒,套装多召唤一条蛇,感觉有说法待开发,不过对召唤系存疑,红饰品效果为触发生存专精被动时候,概率召唤一个群攻5秒的大炮台(属性见上图
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萌新金币获取指南截图
萌新金币获取指南
1,游戏内金币的来源及用处 游戏内的金币来源渠道不多,每天的离线宝箱,商店里的广告和符文石金币箱子,而且产出只和冒险者等级以及坐骑加成有关,前期新手没有加成,每天通过离线宝箱获取的金币了了,前期主要的金币来源还是任务奖励,但是任务奖励也不算多,0到100级不到5万,100到200级大概20万,像强化,宝石,项链,刻印这些东西,越后面消耗金币越多,因此前期只能选择几样,前期推荐点几级宝石,买必备的项
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关于红饰品的选择截图
关于红饰品的选择
红饰品选择个人观念: 1首选强势的输出职业,比如狂暴战,火法,射击猎,增强萨,狂徒贼,野德,箭术。 2其次选战力上来了还会继续玩的,比如武道,狩猎,魔人,毁灭,惩戒,冰DK,暗牧,戒律,鸟德(鸟德红我有但是我玩火猫) 3最后选收藏玩的,比如防战,防骑,奶骑,生存猎,兽王猎,痛苦,敏锐,冰法,气功,酒仙,自然,潮汐,元素,邪DK,血DK 4升级过程中白嫖的红饰品如果是过渡的那种没必要硬选,不然你战力
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红利吃满的痛苦术无忧通关M10截图
红利吃满的痛苦术无忧通关M10
本篇适合挂机流中分段痛苦术,万年下水道的痛苦术这版本迎来了春天,不吃资源,不切后台。 首先是440本命套装,拉到426就行,三级宝石要屯着给其他职业。 双蓝武:镰刀,魔杖,一样升到426,注能不需要,有多余粉尘就点,不点也没关系。 440红项链预防暴毙,相信大家这个版本做440攻强项链已经屯了不少红项链了,没有特别适合的职业,所以废物利用给了痛苦术,效果非常好。 双攻强戒指没有疑问,饰品生存向,虚
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240级狂徒不完全指北(最低资源卡分通关版)截图
240级狂徒不完全指北(最低资源卡分通关版)
240级开了一段时间了,陆陆续续全通了版本之子射击猎、冰法、增强萨等强势职业,狂徒还卡在史诗白虎寺。因为实在是喜欢盗贼这个职业,专门花了一些时间研究发现这个版本的狂徒确实很难无脑通关,没有彩披情况下需要一点点套路。 先贴上我的垃圾属性图(还有很大调整空间),目前除了235副本的老一和老三之外都是随便打。有点麻烦的是打240级史诗评分不够,需要先换4件高级装备撑高评分后才能进本。 套路一:偷#攻略
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输出测试,谁是最强DPS随从截图
输出测试,谁是最强DPS随从
挑选了偏输出的随从全四星符文不完全一样,都是全能或力量符文,盗贼敏锐天赋前程隐身,测试随从50秒输出(符文不完全一样) 直接上结论: 独一档: 大锤 3千万(四红力量) 亚军: 炎魔 1千万(三红全能) 季军: 月女 6百万(四橙力量) 第四: 小红帽(四红力量)恶魔猎手(四橙全能) 低于预期: 鱼人斗士(三红力量,不掉血四百万,掉血五百万)
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03:27
8.6狂徒无药自动M10猩红古堡截图
8.6狂徒无药自动M10猩红古堡
01:42
接上贴,第三种情况截图
接上贴,第三种情况
伏击必爆雕文作为主输出,闪招60%,回复4000依然捉襟见肘,需要穿插冲动。
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9.1攻略-亡灵之地全职业第二专精攻略截图
9.1攻略-亡灵之地全职业第二专精攻略
区服:S000 邀请码:GUKBUFLWLB 按惯例挂个邀请码,已满勿填。 9.0攻略已经同步更新各职业第一专精(防战、火法、敏锐贼、射击猎、神圣骑、痛苦术、平衡德、元素萨、神牧、血DK、酒仙、狩猎) 10万分及以下的玩家可以参考我的低分攻略,低分攻略主要介绍低分低成本能玩的各职业强势专精 这次的9.1版本也是没有拖太多时间就搬上来了,先给官方一个好评(等会看完装备就给不上了)。 9.1版本核心
精华
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01:05
气功过本展示截图
气功过本展示
武僧大家关注的都是武道和酒仙,气功人气很低迷啊,录个视频给大伙看看现在气功的大概情况,13万分,自动过永恒王座大概1分钟,手动的话大概30秒吧
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