随便说说的
2023/03/28245 浏览吐槽专区
看了ign那个实机视频以后啊,有点想法。感觉打斗啊,战斗啊。画面啊都挺不错的。音乐呢打斗和画面太好看了,就没注意。
然后就是,于我个人来说,这个技能有CD啊是一个不太酷的点,但是如果要设计成搓招的话呢,操作就会太繁琐了吧,这样子手机上面体验应该会挺差的。
但是我觉得最不酷的呢,还要数这个大世界的解谜,虽然说原神也是借鉴了塞尔达的吧,但原神这个解谜本身他自己我觉得也没有做好在游戏初期的时候,但是现在有些地方还是可圈可点的。明潮这个解谜给人感觉虽然这个实机演示里面只展现了一个,追着光点跑的。然后到了点给个宝箱。先不论他和谁像不像,他本身就感觉比较刻意吧。我记得艾尔登法环里面也有类似的设计,在一个类似路灯的白柱子下边儿,蹲着个魂儿,完了跟着他呢就可以到一些比较独特的地方。比如说地下洞穴呀之类的。完了到了之后呢就给人感觉啊,原来还有这种地方啊。啊,就好像他是引导玩家去探索地图的这么一个机制一样。领着咱们去的那个npc,也挺神秘的,耐人寻味。就希望这个游戏的解谜呀,可以和这个大世界配套起来,互相呼应,让人感觉这个是活着的世界。看看这个五月多少号,塞尔达王国发之泪售了之后还能不能借鉴点经验哈,然后这个宝箱,有人说不好看,我仔细看看也感觉确实不是好看。就感觉挺不搭的吧。

