骆驼随笔 20230328

更新时间2023/3/284204 浏览骆驼随笔
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最近周年庆上线了,这几天我在群里和论坛上看了大家的反馈。
发现许多小伙伴抱怨虎鹊演武的难度问题,我们也关注到了。
[嗒啦啦4_捂脸]
一方面,兵种、地形、士气、卡牌以及战斗中的微妙扰动等多个因素,使得预测战场胜负本身就是一件很困难的事情;如果再加上略胜一筹,那就更加困难了。
虎鹊演武确实是一个难度非常高的活动,目前大概只有 1% 的小伙伴拿到了《武德简》。
另一方面,目前的AI卡牌释放能力让许多人不满意,因为有些对局如果AI能够更好地运用卡牌,就能获得胜利,这真的很让人气愤。有时候我自己觉得形势不对,就会赶紧关掉游戏,甚至骂上几句。
[嗒啦啦2_感到鸭力]
虽然看到不少玩家说:演武做得挺好,下次不要再做了。
但是我们还是希望,能够对这个活动做一些优化,减少玩法的不良体验,让大家喜欢上这个玩法。
下一次如果再开虎鹊演武,我们会考虑将自己一方的卡牌控制权开放给大家,让大家可以自己操作。
想让 AI 能够完美地释放技能,这实在是太难了。
[嗒啦啦2_累]
另外,在结果不好的时候,可以通过重进游戏来再打一次的,不过只有一次哦,
之后我们也会把这个功能直接放到战斗之中,更方便大家使用。
对于演武,我们还有一些其他的点想要优化,但是目前还没有完全达成一致,就先不和大家说了。
如果大家有其他的想法,也欢迎留言。
另外,最近有小伙伴发现韩信的明修暗度的技能间隔时间没有了。
这个确实是在实现其他功能的时候导致的BUG。
我们已经发现了这个问题并在讨论要如何处理。
[嗒啦啦2_托腮]
从目前的反馈来看,韩信的实力确实有些不足。
我们正在准备对包括韩信在内的一批名臣进行加强,但是直接去掉技能冷却时间的方式还是存在不少问题。
无限速攻这种玩法,在进攻电脑的时候确实很爽,但是如果是自己被其他人无限速攻的话,就非常难受,几乎无法进行操作,会被不断地强制进入战斗。
因此,这个技能仍需要一定的限制,我们会修复这个无CD的BUG。
韩信后续的加强方案,我们主要会放在【十面埋伏】这张卡牌上。
目前,【十面埋伏】的效果是:进攻军心不足50的国家时,可用卡牌【伏兵】
之后会改成:进攻军心不足50的国家时,可用卡牌【伏兵】,对方军心越低获得的伏兵卡越多,最多可以获得3张。
此外,我们也会进一步加强【明修暗度】政策的效果。
[嗒啦啦2_嗯嗯]
除了韩信以外,还有一些其他的名臣在我们的强化列表中。
他们分别是:周亚夫、白起、羿、哪吒、云霄、伍子胥、豫让、女魃、荆轲、雨师、雷震子、廉颇、力牧、狐使、蛮巫、李牧、陆压、解忧、张仲景、蔡伦、嫦娥、嫘祖、西施、李冰、淳于缇萦、孟姜女、扁鹊、司马迁、许慎、欧冶子、卓文君、张良、管仲、妲己、女艾、豢龙、张仪、妺喜、班超。
然而,我们目前仍未确定一些名臣的具体强化方案。
由于名臣有点多,我们也打算分批次进行强化。
因此,我们想了解大家对这些名臣的需求,
哪些名臣是你们最想要进行强化的呢?
[嗒啦啦2_一脸问号]
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写下你的想法...
墨雨
演武还有下次?你再说一遍?我没听清楚🌝
墨雨
除了演武你们是整不出新活了吗?
闻世
你那个韩信伏兵改了和没改没什么区别,一张改成多张区别远不如“己方半场释放”改为“敌方半场释放”好用
大多数情况下都是大部队冲到敌方半场打了,伏兵才刷出来,然后在己方半场部署,慢慢悠悠逛街,一张和十张有区别???????你管那叫伏兵??????不叫旅游团不叫旅游团不叫旅游团不叫旅游团不叫旅游团不叫旅游团????改成敌方半场部署才是真正的加强
改回装备等级吧 (已禁言)
兄弟,你把韩信的伏兵机制改了那李牧的也要跟着改掉,然后又得分开韩信的和李牧的,你说各它会不会改?
闻世
那做无用功还不如不做功呢,还不如干脆不改省点事…伏兵现在的问题就是旅游团,绝大多数情况下起不到作用,不这么改那怎么改都是废物啊…
开局不好打的时候敌人军心高触发不了伏兵,等削下去了早能打过了也不需要旅游团……唯一能起点作用的就是打开局低军心的国家,但这种也太少了那不还是作用不大吗…
全部 7 条回复
慕摘
我花68买的皮肤,总得给点属性,不要真给一点儿,买了,区别不大,我买它干嘛?还有那些建筑。128一个,这是无悔暖暖。
笑靥.
对啊,单机游戏嘛,花钱爽到就行,别计较公不公平了,氪金名臣自带无敌兵种都行
慕摘
当年他的初心时做一款好游戏,但人左右要吃饭,赚钱没问题,好歹稍微给点强度,不然充钱没动力,冲和不冲都是选择的问题,不影响不冲的玩家的游戏体验,不逼克就好了。
全部 4 条回复
黑光
战斗能不能增加一个跳过选项,自己战力规模完全碾压对面时,就不用一次次浪费时间了吧,强行无意义拖时间严重影响玩家游戏体验,没有别的作用。还有行动力问题,行动力恢复慢得离谱,然而很多操作消耗的行动力又极为夸张,真的很夸张,经常出现行动力不够用的问题,五分钟恢复一点意味着每小时只能恢复12点,九个小时才能回满。募兵消耗行动力降一下吧,一次消耗五点怎么看都不对劲,有资源还招不到兵这不是搞人心态吗。累战消耗的行动力太高了,消耗一点或者两点才平衡,现在纯纯浪费玩家行动力,贸易消耗行动力随着数额增大而增加,这个属实让人看不懂,随便贸易几次100点行动力直接干没了,恭喜您挂机九个小时再继续愉快玩耍是吧,那我开个离线资源还需要贸易吗。投石车和丝绸可以加速制造的设计不错,就是消耗的行动力太高,应该降到一点比较合理。用间消耗两点行动力也不合理,用间是有可能失败的,一次两点随随便便就把行动力玩没了,如果玩用间玩着玩着把自己玩成了小丑应该不是一件令人开心的事。ai的阴兵和虚空战力可以适当调整一下吗,毕竟砸锅卖铁募兵十几万,被阴兵硬生生给耗光了,非常让人不服气啊,开挂也要收敛点吧,靠车轮战把我兵力耗光了多少有点胜之不武,要不把进攻欲降低点,一直被迫应战感觉是被游戏玩了,连喘口气的时间都没有。还有战力有时飙升的莫名其妙,打着打着就发现自己被吊打了。玩家募兵是需要消耗资源的,提升战力和规模会增加消耗,ai募兵也要消耗资源对吧,提战力和规模也会增加消耗吧,但是很多时候感觉他们的兵不要钱一样,给ai加强确实有必要,但没必要加强太多,毕竟不是所有玩家都热衷于给自己增加难度的,要不再划分出几个难度,喜欢挑战自我的大佬可以自己去选,喜欢休闲躺平的咸鱼可以不用应付那些仿佛无穷无尽的阴兵。据点的修复消耗时间太长了,有必要缩短一下,除了拖时间恶心人没别的用处。还有粮仓商邑阿房宫居然不能加速建造,纯纯拖时间,在线盯着屏幕发呆一个小时很好玩吗。我说的可能有点过激,不过如果你们在乎玩家的游戏体验,而不是准备圈钱跑路,最好还是考虑一下比较好,如果游戏体验不好,还买皮肤干嘛,被狠狠恶心了然后充钱庆祝吗
I love lxx
太对了哥
lovelive
然后莫名其妙判负😂😂
全部 5 条回复
lovelive
这个演武活动你自己玩过了吗?

骆驼:玩过几次。

感觉怎么样

骆驼:我也觉得机制挺反人类的,中途强退骂了好几次。

是故意的还是不小心的

骆驼:我是故意的,我摒弃了其他游戏活动送送送的无聊模式,采取了特色小游戏提高趣味性的方式,只有这样你才知道无悔华夏不单调的游戏特色。
源无涯角
强化白起吧,给他多加个技能也好,加战力啥的,军心越高战力越高啥的,就像15点军心加5点战力,满级十点军心加5战力,基础再加个十五点或者二十点,感觉就很舒服,也符合他天级的定位。(咳咳,谁让我只有这一个五星的。)
该用户已注销
这样加战力那孙武也要加强了,孙武才加60战力,40战力2马大幅耗粮,20战力3士子70威望。白起主要是奇袭三段伤害打不满,直接增加范围圈或改成三段横向追击,和伤害刑天差不多了。
源无涯角
给他加点战力不是很合理吗?又不是别的什么变态技能,就算加不了七十,加六十或者五十也算合理吧,比现在这样不上不下强多了。还有白起自带的那个兵吧,就四百多一点血,一级兵吧?研究一下还要一个铁,自带一个奇袭,。。孙武的兵是六百血吧,还带兵种克制的吧。😓
墨雨
司马迁赶紧的,什么****。6级城?城都推完了。采闻结束后整体强度还不如人家一个地贤的庄子。采闻结束要多久?还得从6级城开始第一波采闻,作为一个贤者位置全局跟空着一样。😅
墨雨
你们官方是不是对后期优势有什么误解?后期优势就是+5个3.4%?也就17%战力。为了两个3.4战力我文化分都不要了?也才高了多少?就打你6级城之后的后期,拉满了要多久不说,也不如人家庄子直接开一下政策拉下民心就20%战力了。
手机用户82297639
哪怕改成扣文化,但不扣文化分也比现在强。
江郁涵超A的诶
以前韩信没加冷却和两匹马的时候 AI招募韩信后 会一直进攻吗?
Hbk2003
应该是,毕竟理论上几乎无限用。
User97859240
以前没有难度模式
子在川上曰
写了一些名臣加强的探讨,骆驼可否能来参考一下顺便提点意见。
就是我不知道你们希望改动的思路是什么。如果能稍微指点一下就好了。
【名臣加强探讨】军事篇(更新中) - TapTap
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僭礼
韩信确实,明修栈道目前也就够了,之前没怎么打挑战,最近打了不少挑战,发现挑战难度还是有的,如果在大汉挑战里面,匈奴有韩信的话,匈奴又不缺🐴,ai再智能一点,无限速攻上来20鸣镝加上明修栈道直接干谁顶得住
Wow
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