希望官方能尽快优化产出顺序!

2023/3/30158 浏览反馈
1:第二钓鱼点产出的是四级食谱的材料,但这时候不可能升级到四级客栈,反而二级食材要后面图的钓鱼点,明显是程序把代码搞反了,怎么上线三个月都不修?一堆订单都交不了。
2:二级粮铺要24级才能升,但面粉在二级酒厂就已经有需求了,这明显不合理。
3:能不能加个动物一键抓取?每次都要一只一只抓很不智能的,考虑后期每个养殖场六只动物是得抓多久?既然都加了抓取这功能怎么不考虑加个一键?哪怕每个养殖场一键也行啊。
4:部分成品没有太多作用,例如衣服书籍这些应该设计居民可以购买,否则只能用来交任务导致产出选大于需求,那设置那么多生产单位就没有必要了,反而需求量大的酒厂只有一座?
TapTap
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TapTap
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竹
TapTap
饲养动物我有看说明,我就是放的村民然后就会没有瘦的肥的只有极品的 这个不是自动的吗?
Alice
基本上强壮值达到550左右(视实际情况而定)动物就已经成为极品品质,但即使达到极品品质工人仍然会继续喂养,最终强壮值会突破1200以上,这超出的过程实际产出只有几率产出的副产物,所以游戏里添加了收取功能以提前收取动物节约饲料的消耗,按照消耗比计算饲料量消耗提高一倍以上但实际收益只有几率得到的副产物是非常不符合收益的。这就是为什么提前收取动物收益更高
Alice
而动物的副产物其作用也各不相同,有的价值高有的价值低,所以大家都不推荐鸡喂饲料就是这原因
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竹
衣服书籍可以给居民送、加幸福度+概率出居民技能
动物抓取…有居民上班啊、有收菜鬼可以一键收所有生产/植物产出啊
我好像跟楼楼玩得…怎么有…不是同一个解忧小村落的错觉
提交不了的订单可以关掉刷新下一个
Alice
1:加幸福度出技能连小麦都能做到,这不是衣服书籍的作用,而是送礼物这功能的机制
2:看来你还不是很明白饲养动物的流程……
3:刷新任务不应该是解决游戏不合理设置的解决方法,充其量只应是一种补救措施,如果因此而无视问题的存在最终只会走向衰败
斯乌苏
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攸攸
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青渊
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已经到底了
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