写点小感想
2020/08/02775 浏览唠嗑交流
曹操传mod玩过不少,同人也玩过几十个,这几天刚开的圣三,刷级累了跑这儿歇会儿。
圣三以前老版玩过2次,后来就没再玩,中间也开过梦幻版,都被彩蛋给整退了,归离也是,下的挺早一直没玩下去,有点小强迫症,彩蛋不踩不舒服,踩了玩着太难受,脸黑一关重开几十次,打两关就换其它游戏了。这次更新最赞的是彩蛋改了,加上搞活动有恶路特技送,岳飞传连刷了几个月果子也刷腻了,换圣三玩玩。
功勋真香,只是同级互搏太痛苦,刷一级至少要20轮,香香主力,医生出来了,香香才14级,经验果45个,要刷到40+级,刷了半天才34,板凳的等级早就撵上了,两个同级的互搏真折磨人,一次10点经验。
其实我有点嘚瑟了,得了便宜还卖乖,白嫖党混了不少礼包,开局就有40+经验果一本策仿,还有元宝买皮肤,礼包少的一周目到这儿想刷功勋都刷不了多少。
装备经验是极度浪费啊,2把武器早满了,要是能互换装备一回合能把武器全练满。
圣三的回归是我玩过的mod里最强的,不但能恢复行动,还能补满血,更BT的是魔也补满了,我要是高兴的话可以在一回合内领着医生绕地图转悠N圈,不像某些游戏把辅助策略往死里削,提高策略消耗值,加上cd,常规兵种该有的给取消改成内购独有。
同人自从换引擎后我很少玩新引擎的游戏,原因是除了不喜欢新版的界面外,整备界面的各种操作也没老版方便(老引擎的玩习惯了),我喜欢玩练果的,对我来说最大的不便是装备经验不直接显示,查看太麻烦,不论是整备界面还是战场,练果需要经常查看经验以防溢出太多,在新版需要多出很多操作,新引擎最大的改进是仓库够大,换装方便,老版多周目积累下来换一次装备要往下拉好久。戏曹例外,戏曹换引擎后没有一点比老版强。
扯了一堆乱七八糟的东西,我是想到哪写到哪。
接下来继续扯圣三,写几点对游戏的建议,估计策划也看不到,不管他我只管写。
1.仓库里同级的同装备和辅助可以叠加,虽然仓库够大可挡不住东西多呀,万一哪天浮生高兴了送几十本好评书,我想换个孙子带都得往后翻好几页。这个不强求,能叠加更方便。
2.游戏情报里内置简易攻略 彩蛋坐标 本关刷功勋人物,老的情报内容除了挑战建议全删了吧,没啥用翻着还费事。
战场条件里添加单挑和对话 挑战的达成条件。
没这些东西玩着麻烦,我现在玩要同时开3个文档,每关玩之前先看攻略有没有什么重要东西,各种关系宝物果子的单挑 对话和挑战,还要记坐标,好像现在坐标添加了,不过我用的是签到档(开新档少几十组果子,这个档坚持签了几个月了),听说不重开的话要下周目才显示。既然坐标都加了,关系宝物和果子的重要单挑对话怎么不顺便加上呢。
其它好像没啥建议了,这游戏毕竟玩的少,顺便吐槽下目前十几关极度缺恶路移动,n多人各种地形龟爬,虽然砍人用不到他们,但是挨揍捡东西触发单挑对话还是速度快好点。
