阵容推荐(上篇): 哪些魂灵堪当主C大任?

更新时间2024/2/177785 浏览攻略征集
  (备注:阴阳界已经大改版,本篇攻略部分内容失效,新的阵容推荐敬请关注玉叔新帖)     
我们之前在高手进阶4-6中分析了紫金1和紫金2,按道理该轮到紫金3了,但是紫金3的特性基本是为辅助而生的,主要就是利用他的5星特性全队加成,感觉讲不了多少内容。所以这次我们就把眼光放到所有紫金魂灵,看看什么样的魂灵才堪当主C大任。这是个很有争议的问题,我这里就抛砖引玉,发表个人的一点浅见,不喜来喷。
一个主C需要满足什么条件呢? 我觉得可以从三方面来评估: 输出能力,生存能力,控制能力。完美的主C当然是暴力输出,持久生存,强力控制的完美结合,但是不好意思,没有这样的魂灵,所以我们需要分开来考虑,看看符合这三方面的分别有哪些魂灵,给他们打打分,作为我们选择主C的候选人。
(一)输出能力:  有一个强力的输出是PK致胜的关键,所以输出能力是最优先考虑的,输出不足打不死人的一般没什么资格当主C。哪些魂灵有强力的输出呢? 我把他们细分为4类:
(1) 增伤特性(满分30分):
TapTap
(2) 暴击特性(满分30分):
TapTap
(3) 快速回怒(满分30分):
TapTap
(4) 强力怒攻(满分15分):
TapTap
(二) 生存能力: 如果只有输出而生存能力不足,在PK中往往很容易翻车,除非你伤害爆表可以秒对方主C,当然相对而言还是输出优先级更高,所以我们把生存能力的分数占比相对设低一些。
生存能力要看免伤特性和续航能力两个方面。
(1)免伤特性(满分20):
TapTap
(2)续航能力(满分20分):
TapTap
(三) 控制能力: 控制与输出哪个更强? 这个不能简单比较,得看具体情况,比如在可以实现持续控制的情况下,控制强于输出,但是持续控制毕竟不容易实现,大多数情况下还是输出为王,所以我们暂且把控制和输出的设定为相同优先级。目前游戏里的控制能力有眩晕,减怒,封疗,冰冻,麻痹。至于灼烧和尸毒这两个附加Buff的,我们也暂且放到控制能力这里,一起打分(满分30分):
TapTap
给各种特性分类打分这就完成了,接着我们按照“攻防奶控辅”给所有魂灵汇总分数并进行定位。
攻: 攻击,也就是输出能力;
防: 防御,也就是免伤能力;
奶: 奶妈,也就是续航能力;
控: 控制,也就是控制能力;
辅: 辅助,也就是辅助能力。
辅助能力这个需要特别说明一下,因为前面的打分并没有这一类,我们下面把加怒特性和一些全体加成归类到辅助这里。
还有灼烧和施毒这两个Buff,其实不算控制,我们根据施加Buff人物自身的特性,把这个分数划分到别的选项,比如湘西鬼王自身有毒爆,那么他的施毒技能就划分到攻击,而刑天的尸毒基本上算是为他人服务的,就划分到辅助。
最终的分数排行榜如下:
TapTap
以上分数就算是每个魂灵的笔试成绩了,恭喜65分以上的9个魂灵通过了第一关。但考试成绩排行并不是最终结果,还得经过面试,面试的考官就是我了,经过本考官公平公正的严格筛选,堪当主C大任的魂灵最终分为三个梯度:
第一梯度: 人5李淳风,鬼2画皮。
把李淳风和画皮排在第一梯度关键还是看中了他们的100%眩晕技能,本来1回合的眩晕不足以让他们荣登榜首,但是1对1时候的无限眩晕模式足以让他们在单极限中无敌手。虽然我一直认为1对1时他们的眩晕不是1个回合,而是2个回合,是一个bug,但是官方没有表态,所以我们还是把冠军殊荣给李淳风和画皮。
第二梯度: 鬼4钟馗,人4袁天罡,鬼5阎罗王。
钟馗和袁天罡就像是一对孪生兄弟,都是属于低血增伤,绝地反击型的人物,输出能力爆表,他们甚至都不需要续航,而且都有减怒技能,放在第二梯度他们当之无愧。
阎罗王虽然输出略逊一筹,但是有强力的续航和不赖的控制能力,也是不错的主C人选。
第三梯度:  鬼1聂小倩,妖1白蛇。
慢着,你是不是搞错了?白蛇笔试不是才得45分被淘汰了吗? 怎么放在第三梯度了?
额……其实是因为白蛇优异的实战能力(可不是因为颜值),我把她破格录取了。紫金1虽然定位是辅助,但是由于她们的加怒特性,使得她们可以快速发怒,特别是小倩和白蛇5星特性有额外加怒,所以他们脱颖而出荣登主C榜季军。要我说,若论单挑能力,她们也不一定会输给第二梯度,但是由于目前没有第二梯度的主C对手,我也不敢下这个结论。
主C评选活动就此尘埃落定了,但是大家可能还有一些疑问,树妖姥姥笔试考了80高分,为什么会落榜? 燕赤霞也是炙手可热的魂灵,深受广大玩家的青睐,为什么最终也上不了榜? 这个问题我在高手进阶(六)讲紫金2的时候已经说过,他们两个其实是更适合二人转的,需要紫金1的辅助加持才能挑起大梁。其实第二梯度的钟馗,袁天罡,阎罗王,如果有紫金1的加持,同样是会有质的飞跃的,个人觉得同样二人转的阵容,第一梯度的画皮,李淳风可能反而不如第二梯度,实际情况如何,需要有心人去实战验证。
最后给新区的氪金大佬一点小建议,紫金魂灵不妨先把紫金1和3升到5星,因为作为强力辅助,即使有更高品质的魂灵出来,他们也不会过时,借用九游88区秋风瑟的一句话,这就叫“铁打的辅助,流水的主C”。然后等幻彩出来了再升一个幻彩当主C,这就是氪金大佬的强力铁三角了。
那么单纯紫金魂灵有没有铁三角呢? 这就是我下篇准备跟大家探讨的内容,我目前也只是一些初步设想,等我铁三角成型,再跟大家分享,敬请期待!
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瑶月
个人感觉血多/血少 增减伤,人多 增减伤都属于不可控特性,可靠性差,实用性低又无法控制,应该约等于白板分数可以调低。
必触发的特性则可以分数调高,比如XX种族增减伤,医疗增减伤,攻击/杀人增减伤,第一回合增减伤等等
另外个人感觉人少增减伤具有操作性,甚至可以通过挂件降低战力来实现。燕赤霞的对手血量低于30%在同级别PVP中作用也不小,基本属于必定触发,同量级对手不可能一刀秒掉对面主C,而燕赤霞这个特性恰好可以克制对面主C带岁岁血量低打不动的情况,给10分感觉低了。
玉叔重修
感谢大佬的宝贵意见,燕赤霞这个对方血量低于50%增伤30%,我等下把他调高到15分。
血高/血多增减伤确实不太可控,我给高分的基本是有40%增减的,因为40%的实际效果感觉跟15%,20%不可同日而已,比30%的也不是强一星半点。而且正是由于不确定性,才会各花入各眼,才会一千个人眼中有一千个哈姆雷特。
紫金3的阵容增伤的两个感觉分数给低了,我给他加加分,但是阵容免伤的两个应该够高了,还有阎罗王的被治疗增伤,我就直接把他改成满分30分,作为唯一一个满分增伤。至于第一回合增伤,我其实不是一刀切打一样的分数,看实际怒攻技能的,李淳风技能打低血,第一回合基本**灰,所以分数给低了,但是假如有一个定位主C的魂灵先给对面主C减血,然后李淳风作为辅助再出手打主C,这个第一回增伤就很变态了。刑天是随机三攻,第一回合增伤有机会打到主C,所以分数我给高了一些。
大佬还特意提到人少增减伤,这真是个意外之喜,说明大佬也很看好这种特性,但是目前的紫金魂灵并没有这种特性的,这可能是幻彩魂灵才配拥有的。
玉叔重修
“打 ~ 炮灰” 的前两个字被屏蔽了
全部 5 条回复
诸侯
用宝箱5换小倩亏吗?
玉叔重修
也不算亏
诸侯
大佬 前期红色魂灵有必要用寻灵丹吗?还有那个觉醒需要搞吗
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4V
所以,,白嫖党,画皮一星,要不要先升星小倩,,
玉叔重修
升画皮就不需要小倩,需要狮子。
臭蛋
那有了画皮,小倩撤掉吗??
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你好年轻人
个人感觉鬼紫一最牛,一星过狂暴树妖
玉叔重修
英雄所见略同,哈哈!
臭蛋
紫一紫二是啥意思啊
刀刀
老哥,我燕赤霞五星了,接着升那个紫金将啊
玉叔重修
法海
刀刀
谢谢
白依
紫金怎么获取啊
玉叔重修
灵宝诞世
暗小毒
先赞后看
玉叔重修
🤝
凋朱颜
这游戏喜欢回档。玩家小心点。
玉叔重修
玩了半年了,没有回过档
💋膨胀少女💋
下篇啥时候出
玉叔重修
三人可没那么容易养成,别着急
嗨嗨嗨
鬼族 我现在有鬼母➕钟馗 剩下三个用什么紫金好?
玉叔重修
小倩,孟婆(要五星)肯定要,画皮也还行吧。
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