不带节奏,尽量冷静谈谈自己的思考(略长)

修改于2020/08/02867 浏览反馈
●如题,最近破船的节奏满城风雨,我自己一边玩游戏一边吃瓜,从一开始被恶心到,到现在开始冷静下来,我尽可能克制地聊一聊自己的想法
●不求所有人认可,您要是觉得我是水军或者黑粉,那就是吧,欢迎理性讨论
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●首先,表明我的观点,我不反对角色有自己的CP。讲道理嘛,凭什么所有妹子都要围着你转,与自己朝夕相处的兄长和天降的魂球(无贬义),凭什么人家选你,对吧。但是(重点),前提是你文案能兜住底,只要你塑造的好,我也乐意当个真爱见证人。
●尽可能举个例子,FGO,里面CP也多,也不见得吵的满城风雨,私以为两个原因。第一,咕哒子的角色是感情的见证人,不硬横插一脚CP互相恶心。第二,人家家里有马修真爱,人家谈情说爱处CP管我啥事
●所以,真正的问题不是“谁和谁处CP”,真正的问题是角色的塑造,在剧情里魂球被活生生塑造成了舔狗形象,看的人卑微,又没有属于自己的港湾,正常人都会不爽,越来越多的人不爽,节奏就有了,然后就是恶心更多人
●所以我个人希望,官方可以再打磨打磨文案,至少让人看起来是个绝对中立的旁观者和见证人,避免多余的感情投入,而不是硬要插一脚恶心大家。“属于自己的港湾”这一点我看悬,看你们有没有这个笔力和想法了,只不过请记住,人是那种看见别人幸福,也会渴望自己的幸福的类型,哪怕是游戏里
●说完了角色冲突,其次就是主线剧情,主线剧情我个人认为最大的问题,是玩家角色形象的不确定,换句话说,有没有你都一样,你对故事发展的情节无关紧要,甚至你的存在感,是硬要尬入接话才能体现的
●这里举另外一个例子,崩坏三的主线剧情,玩家的舰长别说“存在感”,甚至压根不存在,这反而可以让玩家更好去观赏剧情,而不是在一群女武神对话中突然尬出来,相反,舰长的戏份反而是在后宅和活动,和主线脱离,避免玩家形象的过于淡化
●综上所述,你要么像咕哒子全场贯穿,推动剧情,要么像舰长退居幕后,在活动后宅剧情活跃,别搞的里外不是人,两边一起恶心
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●最后,提一点私货,在玩家“舔狗化”和“工具人化”的背景下,初玖的表白无疑是巨雷,毫无疑问是真正坐实了玩家“舔狗工具人”身份的雷点,我希望你们在推动剧情发展需要冲突时,不要用这种过激的方法,只会恶心人
●或是,既然你需要剧情爆点,那就安排魂球被表白后直接冷脸拒绝,“我不需要这样出于怜悯,施舍和被强迫的虚伪感情”选择跳反,相信我,绝对够你们继续写好几章主线
●其次,我对少昊其实没有什么恶意,某种程度上说他是“主角”,好比后宫番主角。这个其实问题不大,老话,只要文案能把玩家塑造成绝对理智的旁观者,有自己的港湾,谁开后宫都无所谓,他们可能是后宫番,但我又不是他们那部番的,所以,与我何干
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●目前也就只能慢慢想这么多了,我个人是不希望破船臭掉的,对我来说,里面有我曾经的青春“光影对决”的影子,我希望流云,雅娜,小贝(艾可)他们,可以在另外一个世界里继续自己的故事,对我来说,也是对于自己美好回忆的慰藉了
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