貌似不需要删霸体,只需要把受击拆取消了就行了,调成预拆,三品以上基本都是各打各的拆招就等于给自己一个僵直,不如把上三品也改成预拆,这样拆招了也不会出现对手没有僵直的情况,而且可玩性更高,大家都需要去猜,才能去拆招,这不就有博弈了嘛,如果霸体删了的话,武器强弱程度会断崖式的分开,受击拆的出现,让现在上三品对战情况都是贴脸各打各的谁也不怕被拆,这也失去了博弈性。
评论9
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预拆的话光点就可以了,谁点的快谁赢
👀
预拆要命了
拆招霸体删除之后就是一拆一打,而且想要脱离这个循环要让一滴血
全是预拆让乱风刀怎么玩
(゜ロ゜)
预拆可以
但是我觉得,为了更多的游戏性(为了让新萌更难入手?)
应该把碰撞拆,变得更简单
让即使是刚刚出招的时候
虚招也有足够大的碰撞范围
实招加入更多碰撞的机制
(反正这不可能,这么大幅度的改动,200年之后都不会更新)
没有僵直是因为拆招的时候对面正好在闪身,和怎么拆没关系,卡好时间的话就算是预拆也没用
就是这样,省得掉血,
已经到底了