【攻略】大周列国志(收入篇)

更新时间2023/7/142615 浏览攻略区
城邑收入计算及潜力计算:
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粮产加成=农家都邑大夫智略×0.3%
农田开发时间≈14-2×农术,单位为月,一般为向下取整。
城邑特性汇总:
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文化特性哪里测试流程太长,我没细测,如特性效果是否生效等,欢迎指正。
人口四维解析:
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以上公式可自行验算,这里不做检验。
相同数值下政策优先级:粮种产量单产≈地形效益>财政收入加成>农业生产力。
政策推荐:
道家天人合一:全地形效益+0.5,最强“农家”政策
医家本草经:粮种产量单产+0.3,疾病治愈率+5%,都邑大夫全许行
道家任地辩土:沼泽、原野、山林效益+0.5,全国叛心+3/年,小天人,负面效果可以忽略
小技巧:
骚乱对收入的影响很大,但其实很好压,把一个臣子(过错-功勋)的数值拉到100以上,然后把他换掉,用5点稳定就能把骚乱清零,还能顺带清猜忌,而且猜忌骚乱对稳定的削减没了,稳定甚至还能有赚,每年年底用一下就行了。
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