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🤓游戏终极核心思路
先说结论:
人气值=冒险者数=生产力=钱=一切
人气值提高了,冒险者就会越来越多(最多25个),从而拥有更多消费者和打怪产出。因此只要我们围绕提升人气值去游玩,那么其它东西都是水到渠成。
提升人气值有几个方面:举办活动、造设施(可重复)、冒险任务、冒险者满意度。
关于这些概念,都可以在系统设置中的游戏说明中查看。
下面我来分享一些技巧:
1.举办活动
前期举办消耗点数60及以下的人气活动即可
@mfam
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游玩心得+攻略传送门(不是
边看攻略边玩的(参考的攻略链接放在最后),以下是我的一些理解
人气-A作用:吸引新的小人,获得勋章(用于授予小人,有一定数量勋章的小人可以转职强力角色,提升城镇等级B获取:派小人做任务,送小人东西,做提人气的活动(尽量做小镇点数需求低的,性价比更高)〈参考攻略链接C5.〉
小镇点数-A作用:用于做活动(活动提升小人的属性,满意度,城镇的人气)〈具体参考攻略链接F〉,购买设施B获取:让小人打怪,打的
@阿白
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冒险村物语1,首通攻略,附最终建筑布置
冒险村物语1相对来说游戏内容过少,熟练后很容易通关。
进入游戏后,建筑物啥的随意放,冒险者最低级装备拉满,钱花光后村长会拿出3000元存款资助你发展。
不要怕买完装备后钱不够用,这个游戏赚钱方式主要靠冒险者到商店买装备赚钱,你给的装备越好,每月赚的钱越多。
更新完冒险者装备后,会有举办乡镇活动,只办花费最低增加人气的活动,后期城镇扩大活动增多,增加人气活动只选择100点及以下的就行,其他活动收益太
@本尊
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01:28
最完美的通关属性
耗时4天,全部9999,无敌了,官方还更新不
@境
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01:20

通关点数结算规则
通关点数为
人气×5
任务完成数╳300
设施发现数╳500
冒险者总等级╳50
小屋数量╳1000
冒险者勤奋度╳10
我这次结算是
人气80516*5=402580
任务135*300=40500
冒险者总等级1743*50=87150
设施小屋勤奋度是最容易也是必须满的,为
45*500+25*1000+2500*10=72500
总计通关点数
402580+40500+87150+7250
@Pepsi
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01:23

冒险村物语好不好玩?打开它小心你的手机就没办法熄屏#别样人生#
@筋肉普利尼
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03:49

我创建了雷电法王冒险小镇,用足够的金钱打败了呆呆龙姐弟#大富翁计划#
@荒原叔
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02:22

华雄?好像看到了吧🤔一路碾过去的没注意
光之书#元气骑士 真的爽
@阿白
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01:38

给大家看看哥们研究(偶然)出来的无敌火力压制流
主要是龙涌加不稳定水晶#传说法师技能
@阿白
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01:53

【冒险村物语】即便多年过去,我依然会认为是一款值得一玩的好游戏
图片素材来源于网络
另外如有什么说错的地方还请指出
并不算安利也不想表达观点
只想陶醉一下而已
@岚嘎嘎
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