🤓游戏终极核心思路

修改于01/28420 浏览攻略
先说结论:
人气值=冒险者数=生产力=钱=一切
      人气值提高了,冒险者就会越来越多(最多25个),从而拥有更多消费者和打怪产出。因此只要我们围绕提升人气值去游玩,那么其它东西都是水到渠成。
       提升人气值有几个方面:举办活动、造设施(可重复)、冒险任务、冒险者满意度。
关于这些概念,都可以在系统设置中的游戏说明中查看。
下面我来分享一些技巧:
1.举办活动
      前期举办消耗点数60及以下的人气活动即可,其他消耗量的都不划算。
2.造设施
      建造设施的人气加成原理如下:在同一个月内,第一次建造同一种设施+20点人气,每次重复建造一种设施增加的人气值少一半(+10/+5/+2),不同设施之间独立计算,第二个月开始重新计算建造设施的人气加成,也就是又从+20点开始。所以前期每隔一个月可以先造3个面包房➕两个旅馆,围在一起提高魅力(魅力越高冒险者购买欲望越大),钱多以后可以建几个不重复的设施,也能刷人气值(拆掉设施会减少人气值)。而关于饰品店和武器店这些,不知道是不是版本原因,现在这些店冒险者的购买率都很低,所以基本不赚钱。中后期就注意哪个店赚的钱多,属性高就用哪个就行(新解锁的设施刚开始可以放两三个起步,这样可以加快升级速度),马戏团是中期赚钱神器,需要通过冒险者入住解锁(后面讲到满意度会介绍),还有一些特殊的设施跟魔法瓶有关。
3.冒险任务
     没啥好说的,有了就尽量完成即可
4.满意度
     冒险者满意度达到一定值后会定居(即入住),定居后会提升属性并给一些特定的东西,具体看图一,冒险者每增加一点满意度,对应增加一点人气(超过上限100以后也能增加)。勤奋度不能增加人气,但是能提高人物的基础属性,每十点提升10%。满意度和勤奋度的提升技巧可以参考图二。
基本上会了这些技巧以后,游戏内容就能很快掌握了。其实这游戏不难,不看攻略也能通关,只不过是效率快不快的问题罢了
附上最终布局图,我大概是第7年冒险村5星,21年末全开罗的,只玩过一把,前期不会玩所以节奏慢了点。
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