新活动:洞天福地攻略

2023/4/5764 浏览攻略
洞天福地不亏啊福地[嗒啦啦4_好耶]
经过一天的测验得出抢矿的一些经验,首选得了解活动机制:后位打前卫若三队都赢即可抢资源和坑位,然后双方的坑位互换,但是若攻击方先前没有坑位,攻击他人三把都赢即可拿坑位,失败的便没有坑位,所以总结就是后卫打前卫三赢换坑,前位打后卫抢资源但是不换坑位。
掠夺机制:防守 输一队6%  输二队13%  输三队20%,掠夺的量是防守方从开矿到被打时间总量的百分比,设一坑打二坑挖了10小时的人,算法就是10h×300×X%
掠夺建议:早上10点开矿,晚上9点休战,建议掠夺时间在7:30后,因为基本这个时间段大家都开矿很长时间了,所有矿量基本很高,早上打属于浪费进攻次数,所以我的建议是尽量抢战力低 时间占的久的,哪怕靠后点也没事  做到三队全胜,这样才能最大化。因为采矿的效率基本差距不大,即使打高矿赢一队或者两队都不如打坑位靠后赢三队的收益大,所有以保守为主。但是注意!防守的减伤很高 所有防守方占有优势。
防御建议:因为上文说过防御的减伤机制很高,所有建议是每队都可以考虑带肉或者奶妈,除非超过战力很高的情况下不建议搞一套流,不现实,我认为防守的话妖的优势就提现出来了,在防守减伤机制下狐尊流血是不错的选择,防守方可以选择带李靖,伏羲,金灵,白虎,敖丙,白泽是不错的防御选择,平民的话非常建议搞一手白泽,同战的话基本很难打穿,同时经过测试防守方如果输一队或者二队,只要不是三队都不会丢资源,所以进攻方赢一队或者俩队的资源属于凭空生成,所以对于防守方是十分友好,可以防守时放一个主队用来守。白泽,金灵,敖丙必搞!!!
ps:防守的减伤真的很离谱,即使高很多战力,如果阵容搭配不当很容易出现翻车!
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评论2
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睡觉觉
好像抢夺成功不会扣被抢夺的人的总量的
嘉月
现在看好像是这样的
已经到底了
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