【研发日志8】兽化系统大揭秘,武将设计环节解析!
哇,终于有机会跟主公们见面啦~
本期小乔可是为大家带来了无数主公都期待已久的“兽化系统”最新讯息呢~不夸一下我咩?

大圆脸告诉小乔,《代号:三国》中的武将设计,是以“兽化”概念为设计核心,将百兽元素与武将特点相结合,期冀设计出更具辨识度,武将特点更突出的人设形象,并以兽化为基础,设计出与之呼应的战斗技能特效,呈现出更瑰丽壮阔的战斗场面。

是不是有点复杂?小乔给大家总结一下,兽化就是以拟百兽的方式去强化武将的风格特色,是一种夸张化的表现。
所以在具体设计过程中,为了避免兽化过于夸张以致于掩盖武将自身特点,或因兽化形态过多而导致画面混乱失序,大圆脸他们对于武将兽化设计了一套对应系统,根据阵营、兵种、性格等做了兽化规则限定,让武将在具有特征之外遵循一定的规律,从而避免本末倒置,降低武将整体观感。


另外,大圆脸还说他们会根据武将的个人特色,在兽化时作取舍,比如诸葛亮,刘备、关羽,张飞这种个人风格原本就十分突出的武将,会削弱兽化的夸张程度、以突显其本来的气质,但对于历史上并不算特别知名的武将就会发挥更多想象,用兽化赋予其更鲜明的特点。这样一想,大圆脸他们好像还挺贴心的喔!下面让小乔为大家细讲一下兽化的细节内容叭,它的设计主要有三大侧重点~

兽化系统
兽化侧重点
魏 主要是猛兽,猛禽类
例如:曹操-鸑鷟,司马懿-金乌,夏侯淳-狼等;
蜀 主要是瑞兽,瑞鸟类
例如:关羽-狮子,刘备-龙,诸葛亮-仙鹤等;
吴 主要是水族,两栖类
例如:周瑜-龙鱼,吕蒙-鳄鱼,张昭-海龟等;
群 主要是昆虫,妖兽类
例如:吕布-黑龙,貂蝉-蝴蝶,张角一蛾等;


色系侧重点
魏 主色调蓝紫,显示冷酷,偏激的情绪
蜀 主色调墨绿,显示稳重,正面的情绪
吴 主色调暗红,显示勇猛,热血的情绪
群 视具体情况而定,突出个人或地域性特性即可

职业侧重点
策士 主要是飞禽,突显轻盈,灵巧的感觉,及文弱感的身材
战士 主要是走兽,突显强大,勇谋的感觉,及肌肉感的身材


风格化处理
当然,要知道并不是所有的飞禽走兽都可以拿来作兽化对象的。
在中国历史文化中,不同动物往往包含不同寓意,譬如司马懿的兽化为金乌,金乌又称赤鸟,是传说中的神鸟,金乌逐渐与乌鸦形象相结合,演变出以乌鸦形象为基础的三足金乌和二足金乌。
然而随着历史的推移,在民间,乌鸦却由瑞鸟逐渐转变为不详和邪恶的化身。
金乌形象所具备的两面性和双重性,与司马懿的亦正亦邪的气质是契合的,所以在为司马懿作形象设计时,将乌鸦的黑色羽毛元素运用到衣饰上,且整体配色以暗黑为主,泛着幽幽暗紫光芒,面部较为苍白、眼窝深邃,充满神秘感。

同时,还有一些大家平常觉得很可爱或是个性鲜明的物种,却并不适合用来兽化。
比如海鸥一正义纯洁勇敢的形象,会给人很强烈的印象,但在作兽化设计时,由于海鸥本身色彩及造型形象皆不突出,并不容易化用到武将身上,也很难凝练出具象的特点。
所以这一类动物,在作兽化设计时只有心痛舍弃。为了给每一个武将找到合适的兽化物种,美术老师们对于生物领域的认知被不断开阔至一个更新更高的境界,日常“姿势”upupup呢~

既要贴合历史背景设定,还要符合武将形象,而且还要对兽化的程度进行把控,确保不会掩盖住武将自身的特点,保留有足够辨识度。怪不得小乔听说大圆脸开始打听哪款生发药水好用了……咳咳,小乔我啥都没说噢,不要让他听到了!
最后呢,希望大家能喜欢兽化风格的武将们呀~大家有什么意见也都可以告诉小乔,小乔可去帮你去跟大圆脸提建议喔,拜拜下期见咯~