2023/04/06400 浏览综合
水点经验~~
还是老问题,边境刀客(死亡+同类)“力压感”的属性要求~(●°u°●)​ 」
刀客带“止水V”打70级塔伤害计算公式=物理攻击力*(1+增伤率-减伤率)*(感知*0.61%+1.07);【刀数取10】
根据算式可以知道,当“力压感”伤害收益比较高时,满足关系:(刀客感压力时的攻击+20%诗人属性所提供的攻击)*刀客力压感时的感知*0.61%+力压感物理伤害及止水伤害>刀客感压力时的攻击*满转化系数+感压力物理伤害及止水伤害;
因为,当刀客感知吃诗人第一档加成后,如果感知有溢出,则在刀客的面板中,力量越接近于感知时,伤害收益会越大。
所以,可以设a=刀客“感压力”下的攻击,x=刀客感知、力量,y=诗人感知,则上述关系可转化为如下算式:(a+0.115y)*{(x+0.44y)*0.61%+1.07}>4.07a;
整理算式,(x+0.44y+175.4)/667.2>a/(a+0.115y);
由于y>0,所以不等号的右侧必定小于1,通常诗人感知在400-450之间,刀客感压力时的攻击大约是400(含怒火琴、首饰增益),因此不等号的右侧取值在0.885~0.897之间,则上述算式=0.885<(x+0.44y+175.4)/667.2<0.897;
之后可以得知x+0.44y的取值在415~423之间。
结论:
如果刀客在感压力状态下,吃各种攻击增益能保证总攻击力不低于400,并且力压感时能保证感知不低于423(对应400感诗人),那么选择让力量吃诗人第一档加成,伤害收益会更大一些。
(●°u°●)​ 」经验+3~~(应该不会翻车了)
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