守关公会玩法:!(为避免说游戏公会会因为强度不平衡,这玩法可以获取的资源只有公会装修币(后面写的,用来装饰公会的币子))
公会占领地图,可占领那种小秘境240关那种,每个公会只能占领一关(总计每个服务器支持240个公会占领)放弃产领关卡的公会在一周结算前不可以占领其他公会,每个房间可以布置魂卡转换的怪,每个怪都有布置量的数值,布置与公会等级挂钩,到时候在弄个自己时装装备时装可以继承的 npc,公会等级越高npc之类的战力越高,具体魂卡产生怪物强度=公会等级*怪物魂卡属性*几连星*基础数值。
公会魂卡怪可以吃到羁绊加成,根据房间中自身魂卡羁绊获得羁绊加成。
到时候别的公会可以挑战占领的公会,每个房间可以一个管理玩家,多个成员,或者会长委命的成员布置魂卡怪/自己捏的npc,类似塔防。
之后占领越高级的关卡获得公会建筑皮肤币子,甚至开启多层公会场景,休息室咖啡吧台之类的。
•魂卡星级影响守护关卡的怪物强度。
•打到公会最终层可以是多几波npc战斗。
•在一个月中被抢夺成功5次将会出现攻破状态。
•5次攻破后会出现失守状态,伤害最高的挑战守护的公会
•公会将会与原守护公会出现决战状态,每个进攻公会的成员能参战2次,中间有60秒挑战冷却,守护公会可以安排公会成员和守卫怪物和•npc分配到不同房间。
•每个公会仅有周六周日可以挑战守护公会。
•已经有正在守护的公会不能挑战别的守护层。
•成功守护一周的公会可以获得公会布置场景币,购买公会皮肤,公会加筑地契(公会二楼三楼等等,层数越高需要币子越多)就是一个公会皮肤。(看到这里想必也都是看完全文的,这内容可能我每天都会发渴望蛙蛙牛牛看到,有啥不合理的可以评论区留言,我改)