黑洞积分使用指南

2020/08/03200 浏览建议&意见
希望能更好的利用黑洞积分。
1.开个战区积分榜。
原因:现在大家都是分房打,水平参差不齐,这个区第三可能去其他区混不到前十,参考价值很低,还会让玩家对自己的水平产生错误认真,最终可能演变成对黑洞本身机制的不满。
作用:提供一个更客观的参考,让玩家更能了解自己在游戏中处于什么水准,让高玩有奋进的动力,让普通玩家有前进的方向。
奖励设计:整些虚的就好,就几几名给个啥啥漂亮的徽章好了,相信我,这玩意儿不需要实在奖励刺激也很顶的,这样,做出来难度也不高对吧。[嗒啦啦2_乖巧]
2.积分兑换商城。
原因:除了可以得到金零件奖励的前几名,普通玩家打黑洞拿了对局奖励后就在没用了,积分对他们来说只是数字,多与少都没有关系。出个积分商城,东西只能用积分兑换,积分与所得直接挂钩,则更有动力。
建议模式:按所在战区开放积分兑换物品,既低战区玩家不能兑换高战区玩家所在商场物品,高低战区开放商场的区别可以从价格(越高战区购买同一产品所需积分越少,这样做不会亏,例如低战区换紫零件要1000积分,高战区只要800,表面上看会导致大家冲高战区占便宜,但实际上,低战区玩家想要冲高积分就不得不换好的紫零件,而高战区玩家却已经对紫零件失去需求,而对新开的金零件又有强需求,而新开并不存在比低战区高优惠,最后导致所谓折扣只是个样子货,但大部分玩家无法洞悉,反而觉得你大大的良心),物品种类下手,这样可以精准打击压级选手,想压级?那东西你就永远得不到。(建议以物品上锁的方式把高战区的可兑换物品展示给低战区的人,馋死他们[嗒啦啦2_哈哈]
3.成就奖励
原因:我就凑个数[嗒啦啦2_乖巧]
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