2023/04/08383 浏览玩法建议
种族建议
这次这篇可能比较复杂哦。
首先是希望加入种族系统模块,默认的种族则是为人族,种族可以再魂卡界面作为独立的羁绊加入魂卡羁绊体系。(不考虑加入猎魔,堕天使,魔神)
常驻活动:每周轮换的基因副本,周一至周五开启,会掉落特定种族的基因币,种族基因币可以在族群之树中提纯种族值,相应对应种族的基因币对提升对应种族具有增加20%的经验效果(可以理解为技能和技能经验书对应属性加成)
种族提纯:可以在种族之树上提纯选择适配种族,部分种族则会有分枝可供提纯使用。
接下来就是介绍种族了:
1.人族:作为世界树中天选之子的人族,基础天赋加成:①可以容纳一个副种族基因融合②基础攻击增加30-60-100,根据种族提纯增加(自己起的名字较low,谅解谅解)种族提纯:新星的勇者-命中注定的勇者-人族希望之星。
2.亚人:大抵目前出现魂卡中的有兽人(兽耳娘),精灵,哥布林的种族。基础天赋加成:①恢复增加20。②分枝:亚人基础基因-(分枝)精灵(全元素伤害+5)/兽人(血量+200)/哥布林(攻速+3)-森林庇佑的生灵(全元素伤害+5,木元素伤害+5)/返祖血脉(生命值+200,护甲+50)/这非常哥布林(普通攻击+5,攻速+5)。
(先看看基础提案咋样,没有问题的话明天继续往下写)
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