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克隆战争卡牌介绍——土系

修改于2023/04/081061 浏览攻略
土系的特点是免控,免伤,反伤,爆抗。土系队伍造价高昂,对于平民是不建议玩土系的,并且土系在重氪的情况下也难以与同配置其他系抗衡。
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橙卡
罗宾:输出卡。大招必中,有效克制红卡佐罗。
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始皇帝:辅助卡。大招复活队友,小技能焚书坑儒可以增加存活队友攻击。
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布狄卡:输出卡。大招高额全体伤害,还有个开局加怒的技能。
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弗洛伊德:辅助卡。大招清除对方全体所有增益,打地核的成吉思汗boss有奇效。
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红卡
奥力:狗粮红卡。
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恶魔猎手:前期输出卡,不建议出,橙黑洞拿来出爱丽丝或者灯神更好。
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胖达大师(熊猫):狗粮红卡,合成性价比不高,当狗粮不如奥力便宜。
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美杜莎:辅助卡,以控制、增益队友为主,不建议出。
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瓦尔基里(瓦妹):依靠反伤打输出,10星增幅的封印之力让瓦妹生存能力大幅度增加,前期比较强势,中后期疲软。现版本追求输出爆发,对战回合缩短,瓦妹能发挥的空间不大,不建议出。如果要出,9星即可。
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武僧:2技能触发条件为头顶有增加攻击的标志(一把黄色的长剑标志)。由于土队没有可以帮助武僧增加攻击的卡,武僧很难做到加攻,只能依靠其他系的卡牌来辅助,除非携带加攻的宠物。由于伤害成长条件苛刻,故不建议出,输出有其他更好的选择。
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芙蕾雅(土奶):曾经的超级奶妈。大招是持续5回合的全体治疗,配合10星的爱之祈祷,可以让全队持续增加爆抗。普攻提升全队速度和免伤,不过与座敷童子冲突,这个后面会讲到。不过由于奶妈在当前版本受到各种压制(减治疗、回血减益之类),芙蕾雅的地位大打折扣。可以出,建议10星以上。
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盖布:辅坦。为后排提供免伤和4系抗性,并给敌方输出施加减伤debuff。玩法是挨打叠加复仇印记,然后大招根据复仇印记层数给敌方单位施加debuff。建议9星起步。
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阿努比斯(狗头):土系目前唯一的大c。3、4技能依赖法老状态。不被控制就可以让法老状态一直续杯,被控制也不要紧,9星的圣裁技能配合dna链接鹰盾守护,狗头拥有了成长能力。狗头当主c的玩法就是全队围绕狗头,给狗头提供保护,当熬过十几回合后,就是狗头发力的时候。狗头自身也可以利用dna增加自身输出和肉度,比如光增减和暗增减。建议星级越高越好。
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座敷童子:拥有独特的逆速机制,效果为使用大招后的下一回合开始时,根据全场的速度逆序进行行动。简单举个例子,现在全场卡牌为奇美拉、座敷童子、斯卡蒂,奇美拉速度>斯卡蒂速度>座敷速度,实际行动顺序为座敷先动,然后是斯卡蒂,最后是奇美拉。座敷的逆速机制利用得当的话,是可以让尾速的c位连续行动两次的。除此之外,座敷还能给邻居单位提供大量增益。建议10星以上。
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艾琳:看似是一张肉盾卡,其实是输出卡。输出大部分都是根据自身最大血量百分比计算,所以肉装坦克说的就是艾琳。樱桃炸弹打地核和公会boss很厉害。推荐玩法是带格挡牛,利用格挡反击打伤害,自身堆血以及其他防御向属性,可以当作输出核心来玩。推荐星级越高越好。
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土系节奏偏慢,不能适应现版本高速推队的节奏,各位玩家谨慎选择。
下一期是很多人期待的水系介绍哦~
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克隆战争 阿努比斯玩法
克隆战争五年老玩家攻略截图
克隆战争五年老玩家攻略
1。开局问题 这里聊聊刷开局问题,确实刷开局没有什么必要,只有不是太差,能玩就行,在抽空机制改版以后开局不好刷了,只有第一个完美能够保证是真紫,而这一次机会想要刷到自己想要的英雄真的很难。 通常情况下,犯罪,吕布,布狄卡,虞姬,桑松,武皇帝,罗宾这些卡中有那么一两张就可以保证你前期不会和其他人差距过大,尤其是犯罪打击者[表情_斜眼笑] ,前期神卡,没有之一,各种加攻击和血量的东西往他身上堆就好了 2
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新周年卡一览截图
新周年卡一览
#克隆战争 #活动预告 #浅评一下 #游戏攻略 #游戏讨论 #游戏日常
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克隆战争卡牌介绍——火系截图
克隆战争卡牌介绍——火系
先介绍下火系队伍的一些特点,以dot(持续伤害,回合结束时结算)为主要伤害,火系卡牌之间会有一些关于dot的联动。 橙卡 黑豹:输出,伤害比较不错,可以针对一下电系红卡佐罗。 吕布:输出,普攻后排挂灼烧dot,大招的多段直接伤害击杀敌方单位会回怒,回怒量=击杀数量x50(100怒就可以放大招)。 桑松:输出,有一定的爆发能力。 虞姬:紫卡、橙卡阶段最强卡牌之一。刷开局的玩家刷到虞姬可以制霸一段时间
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【攻略】主c输出能力排名截图
【攻略】主c输出能力排名
先说一下评分标准 输出0~100万+1,100~200万+2,200~300万+3,以此类推 无视防御伤害+1 打x个人(*x/2人) x段(*x段) x%概率(*x%) 我用唐僧举个例子 唐僧面板攻击47万,进场加35%,也就是63.45万 第1技能,大招63.45*400%=253.8万,+3分,因为无视防御,额外+1分,一共打3个人,系数是3/2=1.5,所以4分*1.5人=6分 如果可以破
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克隆战争卡牌介绍——电系截图
克隆战争卡牌介绍——电系
这里先说一下,接下去我会出六期卡牌(橙卡+红卡)介绍,每个系出一期,这次先做一期电系卡牌,我会按照电系-火系-水系-土系-光系-暗系的顺序出。橙卡会介绍一下前期比较好用的卡,红卡会每个都介绍一下,好用的会详细介绍,没必要出的就一笔带过了。 橙卡 推特大鳄:肉盾,前期比较容易出,虽然不是很强,但可以过渡用。 莱特兄弟(飞机):输出+控制,普攻晕眩,大招单体高爆发,也比较容易出。 简奥斯汀:奶妈,全体
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平民攻略帖,谈谈自己的经验和看法截图
平民攻略帖,谈谈自己的经验和看法
首先谈开局! 有人反复刷开局号只为了刷出犯罪或稀有光暗卡 犯罪固然很猛,但是别的卡也不是玩不了,开局抽卡好坏的比重随着时间推移会越来越稀释。 最多一个月就没什么优势了 只要开局是输出卡,基本都能玩。如图 抛开光暗卡不说,这几张都是紫卡乃至橙卡中的顶级战力 犯罪最强毋容置疑(不包括开局八千的氪佬,那玩啥也牛逼) 但是!!! 这里面升橙卡的我只建议犯罪和吕布,桑松也可以,例如虞姬,升橙卡固然很猛,但是
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考古玩法及圣物系统攻略截图
考古玩法及圣物系统攻略
千呼万唤始出来,我又来更新攻略啦。以下仅代表个人的一些见解,有不同意见可在评论区留言。 考古玩法: ‌每关消耗1体力,每轮总共15关,最后一关为boss关。体力上限为75体力,每天登录会恢复15点体力,每过3轮会进入24小时的CD。每关有3个房间,可以选择其中1个进入,对战房间点进去可以退出来重新选,其他类型房间点进去后无法返回退出,前进到下一关后无法后退到上一关。战斗房(包括boss关)会增加疲
精华
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克隆战争卡牌介绍——水系截图
克隆战争卡牌介绍——水系
这期要介绍一下彩虹系中最受欢迎的水系。水系之所以受欢迎,主要是因为强度高,与强大的光暗系也有一战之力,且氪度要求不高。水系主要以冰冻、减速的控制为主。 一般氪永久卡+新手基因的玩家只要运营的好,也是能抗衡v7-v9的玩家的。所以对于平民玩家,我非常推荐玩水系。只是有一点要注意,水系的主副卡重叠非常严重,出卡会比较慢。 橙卡 武皇帝:输出卡。自身加攻技能多,且大招伤害系数不低。 提灯女士:辅助卡,比
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克隆战争卡牌介绍——暗系截图
克隆战争卡牌介绍——暗系
暗系卡牌有三大特色,一是流血伤害,二是大量的debuff(减益效果),三是复制对方增益。在光暗阵容中暗系卡牌的主要作用是输出和骚扰。 橙卡 大流士:输出卡,大招单体高输出,易合成。 西楚霸王(霸王):大招后排全体回一半怒气,增加伤害。双霸王待在后排打boss非常给力,后排每回合都是满怒状态。 安徒生:大招针对对方输出,高额伤害+晕眩,在前期免控低的况下,大招几乎是100%晕眩。 薛西斯:橙卡阶段唯
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克隆实用/无用知识分享截图
克隆实用/无用知识分享
该攻略贴萌新向,介绍一些基本知识。后续会持续更新! 1. 日常任务地核试炼挑战即使失败了也算完成 2. 周常活动顺序为抽卡-转盘-悬赏/擂台-竞技/酒馆-抽卡 3. 目前每月抽卡周红卡返场规律为新卡-老卡-新卡-老卡,每张红卡仅返场两次(包括新出的那次),返场奖励为红色单属性芯片(血量或者攻击),周年卡只会在刚出的时候有返场奖励,且会穿插在返场规律里(比如老卡-新卡-周年卡-老卡-新卡)。 4.
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