论竞速模式
2020/08/03159 浏览反馈建议
今天官方放出了赛车模式的预告。讲真我是很高兴的(没什么好玩的正统赛车手游了)。但是仔细一想就会发现问题多多。这里主要就平衡这个问题讲讲。
现在主流的赛车有轮车,腿车,飞车,如果是单纯的竞速,那么天行者车摩擦力小,容易操作,十有八九会成为版本之子;腿车也是这样,易操作,而且承载亲民,附带跳跃功能。这样,对于真正的“车”——轮车——速度慢,操作难,造车繁琐——极为不利。平衡问题简直令人发指。但是如果禁用模块,很容易引起玩家公愤。
还有更恐怖的,如果是竞速模式,大力神肯定是无限的,那么就一定有人会——开飞机。对,因为飞机可以直飞,不必弯弯绕绕,速度也不逊于赛车。举个例子,繁华的13喷飞机,飞墙的15喷飞机,个个时速在500km/h以上,这就非常破坏游戏平衡。但是如果不开无限大力神,腿车天车直接废掉,轮车开着也很无聊,猛♂男的速度与激情没法表现,只能是蜗牛赛跑。
当然,如果地图不变化,还有另外一种更恐怖的存在——火箭。只要控制好重心,推力,直接就可以飞到终点。具体参考鹰驰试炼的阴间火箭。
还有,在不限制大力神数量的情况下,总有人会用乱斗车型跑的。据我所知,100承载腿车,四喷就可以达到400km/h以上,更不用说8喷乱斗车。而且,不论是漓hh,还是t狗,都产出过极限速度车,即忽视外观,叠大力神的阴间车型,速度好像可达700km/h以上。
这时候你可能会问了:那限制大力神数量不就好了吗?不。第一个问题:限制到多少?四喷?六喷?这很好,但是50负载足以承载4个大力神了吧,为了让车身可控用竖置腾越做脚,一样影响平衡。再者,这十有八九会引起公愤,比较8喷轮车也不在少数,完全没有到影响平衡的程度。还有一个方法:限制承载。我觉得这招和限制大力神数量并用,很有可能解决一切问题。承载限制在180-200之间,限制大力神数量为6,基本上不会引起太大的不平衡。不过谁知道官方会用什么点子呢?期待。
还有一个不算问题的问题:技能模块是否禁用?如果带上伤害模块游戏性肯定有很大提高,但也会对某些不安好心的人——不为赢,只为让你恶心的人提供一个可怕的选项。而且还有一个不得不单拿出来说的模块——锁钩。理论上,带一定数量的锁钩,速度完全可以赶上赛车,并且锁钩也可以少走弯路,还可以把前面的玩家拖过来。不过只要禁用技能模块就可以了,我也觉得赛车模式带这个没意义。但是直接禁用的话,有的车是靠武器撑颜值的,不禁用的话,小飞侠就肯定影响平衡。
最后,期待重装上阵越来越好吧。加油!![[嗒啦啦2_赞]](https://img.tapimg.com/market/images/bd611bf2ef3ecdfe7b51a303fd7e5ad3.png)
![[嗒啦啦2_爱你]](https://img.tapimg.com/market/images/2d3f78b12a414a0e6900d44a80a35ce3.png)
![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
![[嗒啦啦2_赞]](https://img.tapimg.com/market/images/bd611bf2ef3ecdfe7b51a303fd7e5ad3.png)
![[嗒啦啦2_爱你]](https://img.tapimg.com/market/images/2d3f78b12a414a0e6900d44a80a35ce3.png)
![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)