谈谈对终极区深渊的看法

修改于2020/08/04441 浏览综合
作为一个曾经的忍3玩家,看到改版新深渊,一下子就联想到了忍3的竞技场。(当然不是说抄袭什么的,我玩过忍3,所以想到了忍3而已)
机制是一样的,几个人分一组,依据排名获得/扣除一定数量的奖杯,结算时依据当前拥有的奖杯数量决定下一组的段位。
乍一看好像是一样的,但细品就会发现其中的区别。忍3竞技场,主要奖励并不是结算给的东西,而是每跑一局竞技场本身给的忍币等奖励,以及日常任务的需要,结算奖励相对不是特别重要。(忍币可以说是最重要的代币了,角色升级,购买悬赏什么的都需要用到,勾玉一般也只是抽武器,而且量本身不大影响也没忍币大)所以凹排名可以说是顺带的。 /// 而崩三呢?大部分重头奖励都是结算按照段位给,至于任务奖励随便打一次就可以得了。但却为了排名要反复的凹分,重复着本身没有任何奖励的关卡,这就是两个游戏的区别。
接下来再纵向比较,以往只要打个差不多的分保个前10名就不用继续凹了,改版后为了排名就得一直凹,凹度大大增加。由于分数高,扰动能级就会持续升高,只能是越打越难;以前咸鱼一段时间,打两期前排晋级也就赶回来了,现在还得慢慢攒杯子升段位,所以说对咸鱼玩家和凹分玩家都不利。至于奖励,红莲3只加了60水晶,其他道具也有,不过相比较而言远没直接加水晶来的实在。(终极区缺高级技能材料的人应该不多了吧,金辉纪念物也一样,不过这些材料现版本深渊也有是吧,多了的就10远古意志,12新材料,刚能换1个新丽塔碎片而已)
再补充一下升段位的看法,应该是段位越高,加杯子的人数越少。就算红莲前十加杯子,红莲3是什么概念?先不说难度,在现在的基础上剔除81级以下的,然后剩下人实力排名1/4以前的所有人分组竞争,没有咸鱼,个个凹分,你觉得加杯子容易吗?而且肯定段位越高人越少,所以届时红莲3的人肯定要比1/4少。上面只是笼统的说,由于是按照杯子数来划分段位,第一名加200杯,第十名加多少杯呢?第十一名杯子数不变甚至要扣一些杯子,第十名满打满算加50杯很好了吧,升一个小段400杯,如果每期第十名要打一个月才能升一个小段。咸鱼玩家可能上红莲2,红莲3吗?红莲1保住就不错了。(以上是建立在红莲前10名加杯的基础上假设的)
以上只代表个人看法,有想法的也可以一起讨论
3
10