游戏bug以及体验
2023/04/1287 浏览意见反馈
q49区开区第一天玩到现在的体验:
个人觉得物资车省了很多事,还可以,农田的一键种植也方便了许多,官方貌似一直在做简化游戏的工作。
希望官方也不要忽略游戏优化问题,例如按键时不时会卡掉,营地活动时人一多某些机型会卡,居然是做的手机端的游戏,就要做好手机端的优化吧?优化差真的很影响游戏体验
活动奖励:
周本奖励和营地活动奖励真的太少了,经常是打完一次周本或者营地活动,给的奖励连修武器的耐久都不够,本人从q49区玩到现在营地活动从没落下,箱子一个金芯片都没开出过,最好的奖励是偶尔一两个合金和配方,我这种情况的也不只是一个人吧,相信也有更多人是这样,又或者比我还倒霉,个人觉得这种情况会打击玩家做活动的兴趣,现在做活动完全是靠着营地的氛围,以及一起完成活动排名上去后的喜悦!
70级基因系统:
官方赚钱不寒颤,吃相不要太难看,希望给平民和微氪玩家一点出路,至少我了解的大部分人对于基因的出现都显的非常不满意,并且都打算70级出来就退游,希望官方能重视游戏平衡!
庄园:
某些庄园设施真的是又贵又没用!比如秋千,花钱买个秋千,放下来发现根本用不了,就是个摆设。
我的建议是,家具用不了大不了就别拿出来卖,大不了就卖的便宜些
以及一些家具是真的很贵!一个柜子,一个椅子,一张床,一幅画,一个镜子,甚至一棵树,都能卖到几十块,不是月入几万块真受不了这些。
部分人可能会说“贵可以不买呀,又没逼着买”。对此我认为的是,竟然官方出了这个系统,就需要照顾到所有玩家吧,更何况价格确实很离谱(对于氪佬可能不太觉得)
另外还有新出的古风建筑,对此我了解的一些玩家反应也很大,一开始的欧式建筑都还可以,只需要金币就可以解锁,而古风建筑一套买下来却需要上百元,价格的高让我基本没看见有谁在造古风建筑,若是古风建筑改成每个结构单独收取金币的方式,玩家都可以接受吧!
最后总结一句,官方赚钱不寒颤,吃相不要太难看,游戏不止有氪佬,更多的是平民,平民玩家流失的多了,氪佬氪金上等级又有什么意义呢?
出的东西越来越多了,要花的钱也越来越多了,到处都是氪金点,副本和营地活动奖励太少了,更新越来越快了,bug越来越多,优化越来越差,玩家体验感极差,只会导致更多的玩家丢失!

