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克隆战争卡牌介绍——光系

修改于2023/05/301406 浏览攻略
光系卡牌经常让我想起“佛光普照”这四个字。游戏内基本所有的大盾都在光系。光系特点也很明显,为全队提供全方面的保护。经常有人因为打不死光系的肉盾,被拖到50回合,导致战斗失败。
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橙卡
伊丽莎白女王(傻白):奶妈。个人认为傻白是橙卡阶段奶量最充足的。
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登月勇士:输出卡。自身技能带有高额暴击,配合大招的爆伤增幅,前期能打出不俗的伤害。
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莫扎特:奶妈。大招高额奶量+回怒效果,可以让队友频繁使用大招。
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嫦娥:奶妈。大招以及2技能的回血+清debuff,有效克制犯罪。
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竞技女郎:输出。大招高伤+2技能增益后排。虽然不是很强,但竞技是爱丽丝的主卡,升高星了也不亏。
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红卡
伊露维塔(光奶):红狗粮卡。
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堂吉诃德:输出卡。前期伤害不错,大招有效克制佐罗。7星即可。
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灯神:肉盾。每回合给全队提供大量护盾,4技能在队友生命低的时候给予超级大盾。灯神保护能力相当强,平民可以考虑出一个。氪金大佬可以选择更好的光子。推荐9星以上。
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彼得潘(绿帽):奶妈。打pvp比较一半,11星后大招奶全队,dna链接冰雪女王,打boss非常好用。推荐慢慢升到11星。
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瓦格哈尔(光龙):一代龙卡。输出卡。暗龙没有出来前是最强的输出,主要机制是叠加攻击力和暴击(自己的大招,绿帽的buff和链接小红帽),对抗的方式是堆爆抗,绿帽的暴击护符。当时的复活也是独一档的,输出很少复活,还有领先版本的格挡(复活后)。不过现在版本是快速结束战斗的风格,导致光龙根本没有发育空间。不推荐玩。
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爱丽丝:肉盾。挨打回血,宠物携带魔力兔,可以频繁触发bug奶回满血。3技能幸运儿每回合随机保护后排2个单位,将指向2个单位的所有伤害以及负面效果(包含控制,减益)转移到爱丽丝身上。需要注意的一点是,4技能的777效果在9星及9星以前是针对爱丽丝的,在10星之后是针对后排单位。推荐越高星越好。
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伊楠那(肌肉女):输出卡。吃到任何伤害都会触发格挡(除了dot结算),只要格挡就会反击对方。升10星后会借用邻居的攻击,属于隔壁邻居攻击越高,自身攻击也越高,借用的攻击是每回合动态变化。我算是伊楠那老玩家,真心建议v10以下不要碰这张卡。想玩必须10星以上。
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阿尔忒弥斯(月神):辅助卡。拥有特殊控制——孤立,可以让被孤立单位无法增益队友,还拥拥有连击增益,目前游戏内独一份。月神只要堆爆抗和攻击就很难被击杀,基本能活到最后。10星获得核心技能,号角确保满怒单位顺利开大。推荐10星以上。
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奇美拉:三代龙卡。输出卡。拥有目前游戏最强控制——致残,可以让被致残的单位无法回血、沉默、无法闪避,且该效果无法被普通手段防止(红圣物鹿角烛台可以有概率免疫)。队友大招触发协战,可以频繁触发撕裂效果,导致对方被致残。速度进场转换成攻击,在兼顾攻击爆伤的情况下,堆速度可以最大化伤害(队友最好也对一些速度)。推荐越高星越好。
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吉尔伽美什(金闪闪):辅助卡。大招可以让最高攻的已行动单位再动一次,再动是回合结束前最后一个行动。主要功能类似于奥丁,给c位提供肉度,以及攻击成长。其余技能为增益后排,防降怒、免控、清除debuff。功能非常强的辅助卡,不过自身肉度堪忧,推荐站2号位(前排右边位置)。推荐10星以上。
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爱莎(光子):肉盾。超级肉盾,全队加血防,回合盾,全队终免。队友吃濒死一击时,触发大盾保队友一命。大招配合暗子,全体概率回怒,并将下回合盾变成大盾。在光子出来之前,阿鲁奇美拉横行霸道,其他输出卡或者阵容完全无法和奇美拉阿鲁的光暗队较量。光暗子盘活了4系,让4系也能和光暗队抗衡了。唯一缺点就是烧钱,推荐越高星越好。
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所有系的介绍就到此为止了,谢谢大家的持续关注。
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克隆战争 光系卡牌介绍
克隆战争五年老玩家攻略截图
克隆战争五年老玩家攻略
1。开局问题 这里聊聊刷开局问题,确实刷开局没有什么必要,只有不是太差,能玩就行,在抽空机制改版以后开局不好刷了,只有第一个完美能够保证是真紫,而这一次机会想要刷到自己想要的英雄真的很难。 通常情况下,犯罪,吕布,布狄卡,虞姬,桑松,武皇帝,罗宾这些卡中有那么一两张就可以保证你前期不会和其他人差距过大,尤其是犯罪打击者[表情_斜眼笑] ,前期神卡,没有之一,各种加攻击和血量的东西往他身上堆就好了 2
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克隆战争卡牌介绍——暗系截图
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暗系卡牌有三大特色,一是流血伤害,二是大量的debuff(减益效果),三是复制对方增益。在光暗阵容中暗系卡牌的主要作用是输出和骚扰。 橙卡 大流士:输出卡,大招单体高输出,易合成。 西楚霸王(霸王):大招后排全体回一半怒气,增加伤害。双霸王待在后排打boss非常给力,后排每回合都是满怒状态。 安徒生:大招针对对方输出,高额伤害+晕眩,在前期免控低的况下,大招几乎是100%晕眩。 薛西斯:橙卡阶段唯
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克隆战争卡牌介绍——水系截图
克隆战争卡牌介绍——水系
这期要介绍一下彩虹系中最受欢迎的水系。水系之所以受欢迎,主要是因为强度高,与强大的光暗系也有一战之力,且氪度要求不高。水系主要以冰冻、减速的控制为主。 一般氪永久卡+新手基因的玩家只要运营的好,也是能抗衡v7-v9的玩家的。所以对于平民玩家,我非常推荐玩水系。只是有一点要注意,水系的主副卡重叠非常严重,出卡会比较慢。 橙卡 武皇帝:输出卡。自身加攻技能多,且大招伤害系数不低。 提灯女士:辅助卡,比
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【攻略】主c输出能力排名截图
【攻略】主c输出能力排名
先说一下评分标准 输出0~100万+1,100~200万+2,200~300万+3,以此类推 无视防御伤害+1 打x个人(*x/2人) x段(*x段) x%概率(*x%) 我用唐僧举个例子 唐僧面板攻击47万,进场加35%,也就是63.45万 第1技能,大招63.45*400%=253.8万,+3分,因为无视防御,额外+1分,一共打3个人,系数是3/2=1.5,所以4分*1.5人=6分 如果可以破
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新周年卡一览
#克隆战争 #活动预告 #浅评一下 #游戏攻略 #游戏讨论 #游戏日常
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首先谈开局! 有人反复刷开局号只为了刷出犯罪或稀有光暗卡 犯罪固然很猛,但是别的卡也不是玩不了,开局抽卡好坏的比重随着时间推移会越来越稀释。 最多一个月就没什么优势了 只要开局是输出卡,基本都能玩。如图 抛开光暗卡不说,这几张都是紫卡乃至橙卡中的顶级战力 犯罪最强毋容置疑(不包括开局八千的氪佬,那玩啥也牛逼) 但是!!! 这里面升橙卡的我只建议犯罪和吕布,桑松也可以,例如虞姬,升橙卡固然很猛,但是
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克隆战争卡牌介绍——电系截图
克隆战争卡牌介绍——电系
这里先说一下,接下去我会出六期卡牌(橙卡+红卡)介绍,每个系出一期,这次先做一期电系卡牌,我会按照电系-火系-水系-土系-光系-暗系的顺序出。橙卡会介绍一下前期比较好用的卡,红卡会每个都介绍一下,好用的会详细介绍,没必要出的就一笔带过了。 橙卡 推特大鳄:肉盾,前期比较容易出,虽然不是很强,但可以过渡用。 莱特兄弟(飞机):输出+控制,普攻晕眩,大招单体高爆发,也比较容易出。 简奥斯汀:奶妈,全体
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克隆战争卡牌介绍——火系
先介绍下火系队伍的一些特点,以dot(持续伤害,回合结束时结算)为主要伤害,火系卡牌之间会有一些关于dot的联动。 橙卡 黑豹:输出,伤害比较不错,可以针对一下电系红卡佐罗。 吕布:输出,普攻后排挂灼烧dot,大招的多段直接伤害击杀敌方单位会回怒,回怒量=击杀数量x50(100怒就可以放大招)。 桑松:输出,有一定的爆发能力。 虞姬:紫卡、橙卡阶段最强卡牌之一。刷开局的玩家刷到虞姬可以制霸一段时间
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千呼万唤始出来,我又来更新攻略啦。以下仅代表个人的一些见解,有不同意见可在评论区留言。 考古玩法: ‌每关消耗1体力,每轮总共15关,最后一关为boss关。体力上限为75体力,每天登录会恢复15点体力,每过3轮会进入24小时的CD。每关有3个房间,可以选择其中1个进入,对战房间点进去可以退出来重新选,其他类型房间点进去后无法返回退出,前进到下一关后无法后退到上一关。战斗房(包括boss关)会增加疲
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克隆实用/无用知识分享
该攻略贴萌新向,介绍一些基本知识。后续会持续更新! 1. 日常任务地核试炼挑战即使失败了也算完成 2. 周常活动顺序为抽卡-转盘-悬赏/擂台-竞技/酒馆-抽卡 3. 目前每月抽卡周红卡返场规律为新卡-老卡-新卡-老卡,每张红卡仅返场两次(包括新出的那次),返场奖励为红色单属性芯片(血量或者攻击),周年卡只会在刚出的时候有返场奖励,且会穿插在返场规律里(比如老卡-新卡-周年卡-老卡-新卡)。 4.
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