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【百闻牌】[卡组分享]69%胜率上大名,剑走偏锋的变速快攻——蛇鳄山狐(施工完毕)

2023/04/14874 浏览
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[卡组分享]69%胜率上大名,剑走偏锋的变速快攻——蛇鳄山狐(施工完毕)
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[阵容码]
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自5000分起手动统计,截止3.14打完晋级赛进入大名一共97场67胜30败,胜率约69%。
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小鳄鱼墨染为证,蛇鳄是我这个赛季上分的主力卡组,1W分里面有一大半都是靠蛇鳄上的,由于是自己开发加上大蛇、山童较为冷门,从未内战,吃了很多信息差的分。
先讲一些上手需要了解的常识:
1.影鳄变蛇之后无法用牌,想贴匿息需要先送掉。
2.影鳄觉醒的出击加攻效果没有每回合一次的限制,并且影鳄变蛇之后也生效。
3.大蛇不洁之力拍觉醒三尾,三尾变蛇之后会投射1点伤害。
4.大蛇的不洁之力不仅限于拍蛇魔,视场况可以拍其他三人任意一位送死打出伤害。
5.影鳄觉醒和幻境可以代替匿息提供鬼鳄灵咒,从而让三尾可以烧掉匿息赚取专属牌。
6.山童的二勾形态笨拙在敌方回合力量会变0,用蛇魔或者其他人的战斗牌替换下场能够规避这一副作用。
进入对局,我想先从胡牌情况开始,讲讲如何操作,像下面这个场面:
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先手第三回合,前一回合对方空场,我用三尾狐被动打出双怪力+出击打了455一共14点伤害,站5攻山童导致对方集体5血无法站场。
此时双不洁拍山童即可打出755一共17点伤害完成斩杀。
这其中山童一共打了4下,如果有鳄鱼幻境贴上的话还能再高4点贯通伤害,并且6攻站场。
换种胡法,去掉双怪力,剩下双不洁:
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先手第四回合,对手因迦楼罗的远程战斗牌空场,此前三尾狐带着形态打出过一张妩媚并且骗解变了蛇,
此时双不洁拍蛇魔即可打出579一共21点伤害完成斩杀。
双怪力双不洁太极限了,退一步,单怪力加单不洁的情况请看下面:
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在此之前打出过一张怪力把山童养成4攻,不洁留着没打,另,虽然变蛇看不出来,但影鳄已觉醒,蛇魔出击会变成4攻,
那么我们就可以伺机+不洁+蛇魔出击打664外加三尾投射1点一共17点伤害完成斩杀。
其他展开也有这种爆发吗?有的,甚至更高,来看下面这个场面:
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影鳄未觉醒时,蛇魔双出击+神愤能打出4444一共16点伤害,剩余1点鬼火无论如何操作都能斩杀,
不过我想给大家算下这个场面的极限伤害,假如影鳄已觉醒,蛇魔三出击+神愤能打55656一共27点伤害,已经快要将满血牌手秒杀了,影鳄觉醒与大蛇简直是天作之合。
关于送人变蛇的问题,我总结了一个简单原则:谁牌少送谁,谁能压场送谁,影鳄有觉醒追猎则不送,无人可送才上三尾。
进攻起来的核心思路可以归纳为:高攻压场-大蛇赶尸-三尾补刀
前面讲了大蛇的基本操作,换三尾狐讲讲:
在构筑上我带了一张化形,除了三尾其他人的一勾卡都非常优秀,值得一化,并且变蛇会导致该式神的专属牌卡手,此时可以用化形转化资源。
然后是红颜怒发,虽然她会随机发牌,但每张卡都有用,觉得没别的事干就开,看看随到的牌合适就打,顺便烧一烧多余的匿息,或者烧变蛇打不出去的其他人的卡,
化形的作用上面讲了,尾袭我习惯过墙以后再打脸,一勾打6站伪47,二勾打7站伪48,进攻和抢战斗区都很有用,
诱惑不用多说,直击牌手很香,补刀神卡,红焰在二勾打6,解后或者过前场都很不错。
妩媚这卡鼓舞加攻再压制破甲配合山童可以贯一波大的,对那些缺少战斗牌换不下场的卡组压制力很强,
还有,蛇魔的迅捷能不耗火获得鼓舞加成,可以大胆地打两张战斗牌上去送死变蛇A出鼓舞。
随到觉醒三尾最亏,不过好歹是个投射3,投射4,还是能用用,此外如果是起手抓到觉醒三尾,在一勾配合怪力和影鳄幻境也有不错的爆发。
再聊聊山童:
我编入了一张笨拙,让我很意外的是,这卡的战力一直被我小瞧了,实际上非常强悍,感觉打快的抢不过就可以开出来降速打更多伤害,
这张其貌不扬又笨还有副作用的形态,其实是个隐藏的定时炸弹,一旦对手轻视,待我引爆则是取其小命之时:
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如图,此处碎岩+不洁+蛇魔A打996一共24血,即便没有先前妩媚的鼓舞也是打21点伤害秒杀,看似健康的血量在笨比面前竟如此脆弱,
现在很难看到判官,一个龟缩后场的9血笨比往往需要交两张卡来解,这在很多人看来都是不值的,并且一张形态换两张解也是我们赚,如果加上觉醒,就更难解了。
蛇魔的迅捷可以将笨比替换下场,规划好留一条蛇进入二勾,打出笨比+战斗牌过墙+蛇魔A便可在后场准备下轮的进攻,并且保证战斗区交换不亏,
没有什么花里胡哨的效果,笨比高额的身材就是最直接的收益,没下两张是因为来两张会卡手,并且觉醒山童也要争卡位来偶尔掏出应对现在漫天飘的非战斗伤害,
目前天梯上虽然很难看见占卜,不过还是有不少的三尾、化鲸,花修镜等等,这些有着大量投射的卡组看到前场站一个觉醒山童多少会有点脸干,
人气比较高的蜘蛛可以用战斗来处理,但是如果你打过怪力再觉醒就是5攻,没觉醒的蜘蛛撞上来等于自杀。
对了,虽然我们没有强解,但是由于山童的存在,面对带屏障的猫咪日和可是一点都不虚:
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碎岩的穿刺效果能够强势针对猪咪,此处对于通常只有老头2张解牌的烹饪,解牌全交来解一个山童显然是亏到姥姥家,并且战斗区没人站,猪咪能留住屏障,当然毫不犹豫展开日和,
这样打的话,那么不好意思,下回合影鳄复活,我先是一个碎岩杀猪咪,再伏猎赶笨比上去一锤,蛇魔迅捷还在,接着A上去站场,比你猪咪打得痛多了。
剩一个影鳄没讲:
bb的一勾战斗力十分不错,天生4攻压场+战斗牌打5,其他人一勾牌没来的话打bb上去也有一定压制力,
大蛇有神念之影的话,后手第一回合面对2攻3攻站场可以bb出击+出蛰抢血变蛇,然后在三尾被动的加持下开出神念之影再次出击。
如果开局抓到了如影随形,尽量找怪力,幻境+单怪力也是个5攻山童站场了,压制力很不错,
如果开出神念之影并且对面放丢了迅捷的蛇魔回家,如影随形能让蛇魔重新获得迅捷并变为5攻,A两下打10,
与鳄刀不同,本套卡组并不依赖鬼鳄贴给队友展开,因此幻境只下一张防止卡手。
幕影盖地是本套卡组唯二编入的解牌,天梯每个版本都有很多后场收益高的形态,像溯水、轮回,在对面有这些形态,需要解场的场合请至少留一张并在二勾前保护好bb。
我编入了伏猎,上面有提到拿来赶山童,如果对局拖到后期还能拿来赶大蛇,与队友相性还是挺不错的,不过卡位紧张而且不依赖这张卡,只下一张。
bb觉醒前面有提到过,配合大蛇多次出击非常恐怖,因此满编两张,配合不上大蛇也可以留,让幕影盖地的斩杀线由5变6还附带光环加攻,很不赖了。
最后,如果实在抢不下血,不幸拖到三勾的话……
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奥义·混沌化身·开摆!
大蛇觉醒虽然不是一个合格的胜点,但是绝对是一个强力的兜底手段,
本套卡组和其他许多快攻一样进入三勾就开始萎靡,此时一张大蛇觉醒完全就是把“我摆了,爱赢不赢,你随意”几个大字写在脸上,
有着大蛇的三勾牌兜底,我们在三勾的战斗力会得到一定保障,看大蛇脸色总比坐以待毙强,万一赢了呢?
老实说,请八岐大蛇先生使用仙术进行代打让我放松不少,因为从开出觉醒那一刻起,输赢与你基本无关,摆就完了,
不过请注意,大蛇的三勾牌仅仅只是一个兜底手段,是用于应对前期抢血抢不过的planB,千万不要当成胜点产生依赖了,
实际上众多对局里面靠仙术翻盘的场次真的屈指可数,能赢基本都是前期打两套抢死的,进不去三勾,
综上,开局抓到大蛇三勾可以换掉,缺少临门一脚抢死的时候也可以让三尾洗成其他牌。
就写到这里,如果有什么问题或者补充还请在下方留言。
慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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00:55
新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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很喜欢的一套阵容截图
很喜欢的一套阵容
实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换 核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。 优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后
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〓鬼切典藏基础卡异画「华光赤堇」KV〓截图
〓鬼切典藏基础卡异画「华光赤堇」KV〓
朱纹环身猩红如咒, 灼灼赤瞳淬火熔金, 足尖点地,刀刃挑起血色新月, 金链轻鸣,八方诸恶一同斩尽。 ———————————— 更多关于鬼切典藏基础卡异画「华光赤堇」的情报将在后续放出,各位客人敬请期待~ #阴阳师百闻牌
官方
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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