新游汇聚井喷式的两年,且就洞庭赊月色

2023/04/15212 浏览反馈
目前大方向已经做差不多了,期待实机的交互效果沉浸式体验感,包括天气风云,或者动植物废报纸这些,人物刻画的很精美甚至精致,希望建模不同于海报,这方面和战双有所不同,不过我战双也没玩过,总之还是很有特色的,有种人物和游戏混然一体的感觉,不然说成大世界战双不就没意思了,画面和塞尔达的绿旷野源的小清新不同,该说是色调色域风格吗?不过沉浸感就不容易做了色彩相关,黑白灰之于荒野绿旷野蓝区别。这两只玩过原,鸣凸显世界观背景和废土沨格,由于已经有各家前车之鉴了,在如何借鉴它,同时走出一条截然不同的特色,有代曲酌,各玩家追求也有所不同,有的要战斗爽感,有的要开放世界,有的要养成或成就,有的要交互和自由度,有的要不同于现实的世界的壮阔或者探索等等不一而足,而且还是建立在抽卡和配对这一大系统上的,其实就我而言,个人之言,把世界做精美,贵游人物已经够特色和精致了,人物的简介和个性做好做生动,二次元抽卡游戏,或者干脆做好角色好看和强度就可堪堪一用,或者第三方的壁纸小剧情联动,其他以后的慢慢完善就好
新游汇聚接下来是井喷式的两年,鸣潮究竟该扮演何种角色是二次元抽卡还是战斗还是大世界探索侧重且拭目以待
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