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如何使用Cinema 4D/Octane制作循环的、抽象的、湿润的3D街道场景
2023/04/17
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综合
让我们一起在Cinema 4D/Octane中制作一个循环的、抽象的、湿润的3D街道场景,但绝对可以在Blender、Unreal、Maya或任何其他3D程序中自由跟随。我们将涵盖一切,从逼真的水坑和模拟自定义沥青补丁,到自定义灯光形状(IES灯)和Octane中的ACES!然后我们将处理我们的最终渲染!然后,我们将在Davinci Resolve中处理我们的最终渲染,使其具有超强的电影效果!让我们开始吧!
#场景 # 搬运 #3D #Octane #Cinema 4D