(原创亚比·481·辉御篇)渊行百夜——心罗(虚空)
2023/04/1837 浏览综合

“英雄可以不止一个,但地狱的守门人,我一个就够了”
空渊之狱的代行者,被放逐之人的判决者,仅凭一己之力守护空渊之狱与其他世界通道数十年的守门人。
技能特点:通过三技能消耗印记进入强化状态、根据消耗印记获得大量能量和伤害提升、必杀可以反弹伤害并反射异常、高频消除御体值的辉御技能。
苍影烁华 【虚空】 魔法 威力:300
随机攻击敌方目标共4次,每次命中降低目标物攻、魔攻、魔防或闪避1级,敌方非微弱目标首次被命中额外降低1级并回复自身12%已损体力值;每次命中50%获得1层渊狱之印;同一目标连续受到攻击伤害递减30%,但暴击伤害递增30%、获得渊狱之印的概率递增10%。
渊狱之印:上限10层。
空渊戒守 【虚空】 属性
提升自身魔攻、双防、速度和命中1级,4回合内伤害格挡和暴击率提升40%,每回合提升魔攻、魔防、命中和暴击1级;期间受到克制伤害时,降低目标对应物攻或魔攻1级,1回合最多降低2级,受到非克制伤害时,降低目标20%伤害抗性,持续3回合,不可叠加;行动前受到攻击时,本回合攻击伤害的5%转化为回复,攻击后受到攻击时,反击敌方全体1次200威力的苍影烁华,1回合最多反击2次;技能效果结束时若自身能量不低于4点则延长1回合效果,直至使用能量低于4点。
[被动]渊夜默断:虚空系技能威力提升5%,进入心流状态时该效果提升[2^渊狱之印层数一半]倍;心流状态下,自身所有攻击技能将增加1段80威力的群体攻击,该次额外攻击不触发其他技能效果,根据进入本次心流状态消耗的渊狱之印造成额外效果。
2层:偷取每个目标任意属性1级。
4层:威力提升20点,吸取每个目标8%最大体力值,上限为30%自身魔攻数值。
6层:额外造成本回合技能威力总和40%的虚空系伤害,每命中1个目标获得1层渊狱之印。
8层;威力提升50点,令目标回复效果降低50%1回合。
10层:斩杀体力低于10%最大体力值的目标,与BOSS战斗时变为1000点且斩杀有效。
百夜斩 【虚空】 魔法 威力:50
攻击敌方单体,攻击前获得2层渊狱之印,然后消耗自身所有渊狱之印进入心流状态3回合,每消耗1层提升本技能12点威力;心流状态下每回合获得2层渊狱之印,持续消耗自身获得的渊狱之印,每层提升物攻外任意属性1级和10%魔攻数值,上限100%;进入心流状态时每消耗2层渊狱之印,则期间每回合末获得1点能量。
忏罪悲歌 【虚空】 魔法 威力:200
攻击敌方全体,提升物攻外任意4项属性1级并获得20%最大体力值的护盾,回复20%最大体力值;攻击前永久提升本技能100点威力,上限300点;命中后3回合内,反弹目标对自身造成的15%非克制攻击伤害,上限1000点,效果可叠加。
专属特性
囚笼行者
首次上场获得4层渊狱之印,心流状态结束后获得2层渊狱之印;使用必杀的回合内:受到攻击则触发反弹后再降低20%受到的伤害,必杀伤害额外降低10%,若被添加异常状态,则令敌方全体目标陷入相同异常。
辉御系统
循环:虚灵(起源、虚空、混沌)
我方辉御能源每回合+5,辉御技能对其他系别循环增伤25%;技能伤害的5%用于消除目标御体值,辉御技能命中消除目标40%最大御体值;造成敌方御体值归零的当次伤害提升50%。
基元损伤·虚灵:目标御体值归零后3回合内受到攻击前临时提升攻击者进阶数值30%;3回合后御体值重置。
辉御共鸣·清置
辉御技能令命中的混沌系亚比3回合内受伤提升,比例等于目标已损体力值百分比,上限50%,且持续刷新为目标期间达到的最低体力百分比。
辉御技能
瞬芒斩切 【虚空】 魔法 威力:180
消耗:30
攻击敌方单体,获得1层渊狱之印;使用后每次受到攻击50%概率消除目标5%最大御体值,第3回合行动后对敌方全体发动1次攻击,获得1层渊狱之印并造成自身15%魔攻数值的虚空系伤害,攻击BOSS时额外提升[效果触发次数*2%魔攻数值]点伤害,上限45%魔攻数值。