缓更图一乐,算算各职业五阶四阶帧倍率

修改于2023/04/18753 浏览攻略
算法: 倍率/帧数
可以有效反映同一职业输出手法的无干扰打无惯性桩理论dps优劣,某些不吃距离伤害对属伤害的会虚高,吃拔刀伤害等其他稀有buff的会虚低。对于不同职业由于实际atk相差很大不能作为评判高下的标准。为减小运算量,取主属性400,副属性250,忽略勇气对无架和增幅加算带来的偏差
另外得到结论,不考虑耗蓝和惯性,动作时间低于37/0.4=92.5帧的都是无之架势强于冲击波增幅,实战中当然需要考虑到,我认为66帧300耗蓝以内可断攻技能可以选择直接裸放
14
6
27