分析韭宝现在的处境

2023/4/181054 浏览综合
这种级别的运营事故,应该要上报资方开会才能确定应对方案了,是不是对赌协议完不成都不好说呢,肯定是没法马上给玩家答复的。
它这个糟糕的战斗和养成玩法(包括体力、复现各种设计在内,不一一举例论证),1是为了和逼氪挂钩,2是为了拖进度,让玩家坐牢,缓解自己产能不足的问题。这些大改是来不及的,感觉它应该不好推迟上线时间,因为这两年强敌环伺,必须早上来瓜分市场,还有如果推迟,三测氪金玩家嚷嚷退款的怒火,它不好摆平的。
以现在手游的运营模式,新游上线,一般首月都要回本乃至盈利的,后续稳固玩家不流失,再长线运营。然而就韭宝目前这个糟糕玩法,每天上去只有坐牢看录像,福利极低,很难让玩家不流失。
最要命的是,这么久了,不听前几测的意见改动,多少人说不改肯定要完,一句不听是吧,还天天惦记吹配音美术剧情呢。没找准自己定位,空有皮相,拿自己这质量对标人家的价格,搞成口碑崩盘,恐怕连首月流水都没保障了。
既然游戏内容玩法改不了,它只能让利给玩家挽救口碑,忍受游戏玩法品质。粗略估计,它一个人物满配本体6个要大几千,武器5个小几千,加起来至少破万,即使像普遍要求的删除心相池,这个人物本体价格,大多数人恐怕也不可能买单。(我觉得可以改成1个人物就满配,保留心相,小几千一个人物满配,普通玩家也许能忍?)先把口碑和首月销量稳住,其他东西再慢慢改吧。
但是如果让利太大,资方大概率也是有压力的,这就进退两难了。要么玩家不买账,要么资方不让步,我感觉很难拉扯出一个能让它良好续命的解决方案。
唉,本来冲这个美术风格,我以为能氪给它几万的,看来这2000有可能要打水漂咯。
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