关于近期插件的改动
修改于2023/04/19507 浏览综合
这次对玩家最大改动是插件套装效果,插件套装加成改成按照星级提升。
⊙并且按你安上去的最低星级插件算,由3~6星以此产生变化。效果为原来的60%/80%/100%/120%
啥意思呢?
比如+爆伤的6插件套装,改之前是500%爆伤现在是
300%/400%/500%/600%
灵感之前是200%现在是
120%/160%/200%/240%
就是低星3~4削了,如果你5件愤怒6星,再安一个3星的愤怒插件,最后6件套提成也按三星算。
有些套装给的百分比加成数值完全少于其他的,类似普攻叠层和技能伤害,这类要是改成60%的基础数值。对平民是巨大的伤害,很有可能直线下降30%以上的输出。
相信很多玩家当天就感受到不对劲了,也希望官方斟酌斟酌。
建议:
最合理化数值可以改成
90%/100%/110%/120%
原因:
五星六星每次拆都会有50%的材料损耗,即使各类活动有送出不少的材料,但还是稀缺。到五星需要持久的耐心,而三星数值降低太多,普通玩家会力不从心。
降低提升区间,并且最后6星总数值跟原来保持一致,能平滑很多。
四星插件一般玩家获取不会太慢,也不会太快,很适合在4星回到原来的正常值,6星不变,也不会干扰到原来的氪金玩家(即本身氪插件玩家与普通玩家的差距不受影响)6星130%也好🌝
希望官方能广纳玩家建议,率先行动。
![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
100%/110%/120%/130%这就没得抱怨了,就是膨胀了点