浅玩的感受

2023/04/20691 浏览反馈
因为没时间玩,所以抽到的资格给朋友了,留了pc端,今天晚上花了一个多小时跑了下图,来谈谈感受。
说起开放世界,那肯定绕不开要和原神比一比,这几乎是国内同一赛道游戏的铁律了。
先说好的一面,首先鸣潮跑图比原神要舒服很多,表现一方面可以用钩索(虽然有cd),相比于原神里只能在须弥地区用四叶印来说要方便不少,另一方面鸣潮的攀爬的两种模式也让我给感觉跑图很顺畅。然后是打击感,库洛在动作游戏上还是有点东西的,这点在鸣潮里也有提现,在打击感上原神还是要弱一点的。
对我来说不好的地方还是很明显的。最重要的还是抽卡,武器角色池混吃,九十保底一百八大保底的机制可以说是取其糟粕了,加上就大世界的探索奖励来说似乎给的少了点,不知道以后会不会改。同样取其糟粕的还有命座机制和角色养成,最高六命,圣遗物(暂且这么说)词条随机又大大加大了玩家坐牢的可能,我本人还是不太希望再经历一次原神的培养方式的,希望鸣潮能稍微改进一下吧。
剧情等其他方面因为没有体验咱也不敢说,等接下来几天有空了再来补充。
总之还是很让人期待的,希望鸣潮能越做越好[嗒啦啦4_比心]
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