重装上阵版本揭秘
2020/08/0441 浏览综合
发的比较晚,所以就挑一些大家没说的来讲。
比赛机制与光点作用
涉及本次预测的两张图:

雷达,在建造者中出现;

光点。
雷达在建造模式中出现,我猜和建造模式相同,竞速模式应该会使用时间机制,并分为三种可能。
一.不定比赛圈数,每跑完一圈增加一定时间,圈数越多增加时间越少,时间为零者淘汰。
光点增加赛车速度/大力神推力。
二.不定比赛圈数,吃光点增加时间,存活时间越长,光点越难获得,时间为零者淘汰。
三.规定比赛圈数,完成比赛所用时间最少者排名最高。
光点增加赛车速度/大力神推力。
注:在以上机制中,吃光点可能增加积分,与比赛名次一起计入总排名。
除上述机制外,还可能有以下比赛机制:
四.击破对手核心使对手淘汰。
吃光点获得障碍/武器。
另外,对雷达的出现,我还有一种猜想:规定时间,比赛选手分红蓝双方,赛车跑过的赛道会变成与队伍相应的颜色,结算后把赛道染色更多的队伍获胜。
光点增加赛车速度/大力神推力。
以上就是我对新版本的预测,感谢大家浏览![[嗒啦啦2_再见]]()