今年夏天,不见不散

修改于2023/05/307641 浏览综合
  很久很久很久以前,也就是二测结束后,那时候游戏评分还是9.7分,然后我们......隐匿了整整一年。(滑跪中......)
  老板说让我解释一下,一定要有正当的理由,比如老骥伏枥、卧薪尝胆、闭门造车,但我知道原因和真相只有一个,原来申请的版号因为美术差异不能用,只能重新申请,现在终于可以高调宣告我们定档了,时间还没定!!
  老板还让我解释为什么改名梦幻的城,要说“的”字用的秒,emmm......的和之中,的比较白话,体现了我们是一个通俗易懂的游戏#%*##@@好吧我瞎说的,其实是梦幻之城被占用了申请不了。
  老板说这一年我们不容易,一定要说一些我们努力了什么,确实比之前一年更拼更努力,比如探索系统(开发到一半),比如非常有沉浸感的派对系统、庆典系统等多人玩法,还有环游世界的跑商系统,还有很多比如嘉年华、梦幻搭桥等活动,多了很多有趣的玩法,这些都是程序猿们秃头的证明,他们说大家玩得开心就好(我替他们说的)。光动物居民就做了500个,每个造型都要5套以上动画,现在正在为它们分别设计公寓内场景,素材包体也从900M增加到4个G,真的,4个G都是同事们的用头发献祭出来的成果,希望大家不要嫌弃这么大。当然,我们为此还做了分包系统,只需要下载120M的包就可以玩,资源包会按需下载。
  老板说我们初心不能变,在社交、氪金上一直保持克制,呵呵!
  老板说我们一定要做出国际化的游戏,文化输出巴拉巴拉,于是唐僧和白马合体了、12生肖必须有、龙舟要飞在天上、古风主题做了8套......说实话,中式古风主题一下子画那么套我都怕玩家审美疲劳+说我们创意偷懒了(真的没有,哭唧唧)。我感觉老板就像老妈子,一旦他知道你喜欢吃土豆,他就会一个月每餐都给你煮土豆,硬生生把我从喜欢逼成“也就那样~”的感觉。一旦玩家说喜欢什么,老板就会马上让美术出N个类似的,硬是让玩家开始感觉到“也就那样~”,希望老板收手吧!!!
  老板说一定要治愈治愈治愈,于是出现了满屏幕的雪、花、泡泡。。领地有夜景、有多层公寓、有彩蛋。与此同时,每次老板吹牛吹得最起劲的时候,程序和美术头上就会出现“危险!危险!”的警报......绕梁三日......
  吐槽了这么多,其实开发过程也是快乐的,各种新奇的想法最终呈现在游戏中时,我们也是被治愈的一份子。每次打开梦幻的城,你会发现,动物居民还是那么可爱古怪,角色皮肤还是那么奇特多变,主题装饰还是那么琳琅满目,画风还是那么清新治愈,它们都在期待着和你的再次相遇。
  老板最后说:今年夏天,在梦幻的城不见不散!
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