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关于杀戮套的建议&插件畅想

修改于2023/04/22258 浏览反馈
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目前杀戮套处于很尴尬的位置,跟目前角色很不搭配,包括对设计的未来角色。
原因:
①很难说为了插件设计角色。
有点本末倒置,掐了角色的多元性,不太可能。主要是适用性很低。设计偏向全面,但是实用性有点低。
②加成定位不明确,效果相对鸡肋,流派指向模糊。
确实,暴击太好堆了,而对于普攻伤害的加持,三件套的热血已经完全超过杀戮套,虽然叠层少,叠层少的设定猜测是用步枪或者重武器,但是提升很有限,六件套的加成比起几百爆伤的愤怒套又差了点意思。
③契合度低。少有人物技能特点或是武器+防具特效配合目前的杀戮达到一定效果。
方案&建议:
①
一、改动杀戮套装加成效果让其通用性更强。
目前杀戮套不能堆暴击的描述更加贴近“冷静”一词🌝。
①可以加入击杀怪物/未击杀怪物获得额外增益的机制(单击杀增益还是单调)
如:
三件套:
每次普攻、释放技能可分别获得一层、三层“杀戮”,随机获得
普攻伤害提升(1%/1.25%/1.5%/2%)
首领伤害提(0.8%/1%/1.2%/1.6%)
其中一种效果最多叠(40/50/60/80)层。
普攻触发的“杀戮”叠层每0.2s至多触发一次,每种效果至多叠40层。持续8s
每次击杀怪物减少/增加一层“杀戮”。
每次击杀怪物可获得一层“灭”使所有增益当前效果增加5%。
至多叠(4/5/6/8)层
持续(6s/7.5s/9s/12s)
六件套:
每过10s,且当“杀戮”大于20层时,消耗所有的“灭”,提升消耗“灭”层数*4%的元素穿透/伤害加成,持续10s。若没有“灭”层数,则使“杀戮”所有基础效果翻倍。
杀戮中添加
暴击伤害提升(4%/5%/6%/8%)
全元素伤害提(0.8%/1%/1.2%/1.6%)
两种随机新buff效果。
②简单粗暴。
三件套:
每次普攻击中目标可提升
(0.1%/0.125%/0.15%/0.2%)
最多叠100层
使用蓄力武器时,每蓄力一格能量,可获得15层。
每次击杀怪物可获得“战意”,
提升(4%/5%/6%/8%)伤害加成,(16%/20%/24%/32%)暴击伤害,
最多叠10层,持续8s
造成伤害状态下,每1.5s获得一层“狂战”
六件套:
当“战意”叠满10层时,进入“杀戮”状态。
提升50%的元素穿透和2000防御穿透,并降低自身当前50%的防御力上限和生命上限,增加至攻击力,降低自身所受伤害50%,持续(5.6s/7s/8.4s/11.2s)
持续时间结束消耗所有“战意”层数。
③在原基础上微调。
三件套:
每当普通攻击造成伤害,且未触发暴击时,使下一次普攻伤害提升(64%/80%/100%/128%)
最多可叠加(4/5/6/8)层
六件套:
每次普通攻击造成伤害,且未出发暴击时,降低自身10%的暴击率。将暴击伤害的(80%/100%/120%/160%)转化为攻击加成和伤害加成。
等等。
马丁s2赛季僚机流攻略截图
马丁s2赛季僚机流攻略
#数字特工 马丁,新手开局角色 优点:打关卡可以免费6星 缺点:前期伤害不足时需要疯狂按技能导致卡顿严重,子弹伤害分散范围小,实战伤害远没有打桩伤害好看 马丁僚机流核心,依靠一直放技能召唤僚机打输出 主武器带冷静狙,防具元素衣服+勇气腰带+能量4件套,副武器随意 天赋左上角点满,其他看图 技能带两个1级火哨,依靠马丁特性使用技能一直触发僚机,宠物暴击+带个回血 内存带伽马枪+插件手套+扣血头盔,
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马丁最新攻略截图
马丁最新攻略
鉴于论坛攻略好久没有更新了,给新手一些我自己摸索的经验,如有错误请指正。 目前本人玩了有个把月了,无尽层数为150。其实这游戏还是挺良心的啦,资源获取大部分靠刷得到,我氪了几十块吧,大家根据自己经济情况来。 我的玩法是主要靠马丁特性放僚机来打伤害,不要普攻,除非打守护清小怪。 装备配置如下 马丁是初始人物剧情全刷完就可以满星了,其他人物的话要满级目前来看不氪金遥遥无期。
精华
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别瞎升武器!《数字特工》新手开荒三大技巧截图
别瞎升武器!《数字特工》新手开荒三大技巧
#数字特工 新手开荒阶段资源紧张,优先拉满增幅器等级是性价比最高的选择。它提供全武器通用的属性加成,收益覆盖你的全部武器池,泛用性远高于单独升级一把武器,前期把核心资源集中投入这里,整体战力提升最稳、最不亏。 角色劳拉推荐双武器切换玩法:清小怪阶段用双持轻武器,搭配穿透 + 弹射插件,弹道覆盖范围广、清杂效率拉满,跑图刷怪丝滑不拖沓;遭遇 BOSS 时快速切换重型武器补爆发,远近场景无缝适配,兼
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安(满星手感最佳)带激光武器可以无视地形,护罩远距离狙杀截图
安(满星手感最佳)带激光武器可以无视地形,护罩远距离狙杀
新玩家搭配 下面是最终搭配 附一个刷图视频来体验一炮清图的快感
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新赛季节点地图路线图1-40截图
新赛季节点地图路线图1-40
特工们,新赛季来了!为你先探好路的1-40层节点地图现已备好(可以参考地图布局和起始点来预估终点位置),每一层通关终点关后可以重复刷,撒丫子玩吧![表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水] 当然,新内容肯定有bug和没考虑周全的地方……大家多包涵!发现问题别客气,速加Q群222093277向我们开炮!来年就指望你们的意见了(真的敢!)。[表情_尬笑][表情_尬笑][表情_尬笑] 祝特工们新年
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数字特工-新手插件入门指南截图
数字特工-新手插件入门指南
#数字特工 本指南旨在帮助玩家快速掌握插件系统的核心机制,包括颜色规则、合成公式等。 区域与颜色机制 红色区域:仅可携带 红色、橙色、紫色 插件。 黄色区域:仅可携带 黄色、橙色、绿色 插件。 蓝色区域:仅可携带 蓝色、绿色、紫色 插件。 插件合成表 红色粉尘 + 黄色粉尘 = 红色 / 黄色 / 橙色 红色粉尘 + 蓝色粉尘 = 红色 / 蓝色 / 紫色 黄色粉尘 + 蓝色粉尘 = 黄色 / 蓝
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技能流通用装备技能攻略截图
技能流通用装备技能攻略
套装总览 本次搭配为6件装备:血怒之盔(头盔)、元素胸甲(护甲)、勇气之带(腰带)、狙击手套(手套)、异爆之靴(军靴)、克敌之盾(护盾)。 一、头盔:血怒之盔 被动 每秒消耗自身1%最大生命值,自身造成所有伤害直接提升50% 搭配思路 牺牲生命值换取巨额全域增伤,完美契合勇气之带掉血叠勇气层数机制,两件联动后伤害乘区大幅拔高; 二、护甲:元素胸甲 被动 武器攻击伤害,可吃到自身40%全
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公告:《数字特工》公测定档4月6日,欢迎各位玩家加入截图
公告:《数字特工》公测定档4月6日,欢迎各位玩家加入
欢迎你,特工! 感谢各位玩家一路以来的支持与关注,经过我们的努力,我们的游戏终于再次和大家见面啦! 我很高兴能够在这里向大家介绍我们团队开发的游戏——《数字特工》。作为游戏开发者,我们投入了数年的心血和汗水,希望呈现给大家一款令人惊喜的游戏。 【预约地址】: 本次公测上线将于4月6日上午10点开启数字通道,届时欢迎各位新老玩家加入。 【游戏简介】 游戏中,你将扮演一位数字特工,在小助手的指引下,探
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安截图
安
安这角色蓄力普攻为主 武器推荐狙击枪冰戟鲨(可以搭配套装折射套) 防具推荐折射套 技能 天赋 插件均衡5+内存3号位放个插件手套,可以实现6件套的效果(均衡套插件伤害最高)均衡套配方红+蓝,黄+蓝,蓝 内存,武器选择伽马400%增伤(插件带伽马专属可以吃到增伤) 宝石,带免伤宝石堆到80%上限免伤,可以增加刷图容错率,防御穿透宝石需要1.32w可以做到无视怪物防御 觉醒,优先觉醒头盔(增加能量上限
精华
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端口拉满,养成少走弯路截图
端口拉满,养成少走弯路
分享一段日常养成小心得,基地里完成插件制作、武器端口增幅这两项支线任务可以同步推进。优先提升武器端口等级,能够直接拉高输出上限;插件制作慢慢积攒次数即可。日常上线顺着这两个目标推进,养成节奏顺滑,刷图效率也会稳步提升,很适合新手规划每日养成目标。
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