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星火编辑器 UI过度动画

2023/04/213451 次播放案例分享
实习两年半,别催别催,在做了在做了[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]
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曲线弹幕截图
曲线弹幕
曲线弹幕
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19:09
花里胡哨技能之001截图
花里胡哨技能之001
星火编辑器技能制作
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08:37
【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~截图
【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~
这游戏目前共设计了4个玩法模式 七界冒险:PVE剧情冒险冒险(地图和剧情需要耗费大量时间做、游戏不火鸽之) 八仙过海:PVPVE积分竞赛玩法(核心特征是3选1自组技能套路、玩家各显神通) 九重试练:PVE生存玩法(主要的资源产出玩法、当前完成度95%) 十戒之争:PVP竞技玩法(标准竞技、20人吃鸡、地图仅完成5%,下一步就做它) 至于设计初衷……无论是在独立游戏贴吧、游戏作者群、还是星火编辑器的
精华
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03:04
【星火技巧】替换角色待机移动动画截图
【星火技巧】替换角色待机移动动画
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00:23
制作烈火凤技能截图
制作烈火凤技能
制作烈火凤技能
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00:18
飞天螺旋光束截图
飞天螺旋光束
技能如视频所示。
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11:32
星火编辑器-技能分享-贝塞尔曲线截图
星火编辑器-技能分享-贝塞尔曲线
#攻略
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10:53
场景选择角色做为玩家角色截图
场景选择角色做为玩家角色
动态选择角色(职业)做为玩家主控角色
精华
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38:00
【星火编辑器】用自定义背包做个仓库(含增加解锁格子)截图
【星火编辑器】用自定义背包做个仓库(含增加解锁格子)
编辑器需更新到版本06,用自定义背包做一个仓库,并模拟动态增加格子和解锁格子
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08:10
【星火编辑器】倒计时制作:用动态文本结合计时器截图
【星火编辑器】倒计时制作:用动态文本结合计时器
一般我们做倒计时,需每秒或每帧计算和发送时间到客户端,这样不仅麻烦,还消耗资源 我们用动态文本控件结合计时器可以简单做到,具体可以看下视频
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