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花里胡哨技能之001

2023/05/111525 次播放主题教程
星火编辑器技能制作
19:26
星火写轮眼-技能系列-刀塔2-山岭巨人截图
星火写轮眼-技能系列-刀塔2-山岭巨人
星火写轮眼-技能系列-刀塔2-山岭巨人
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17:27
星火写轮眼-技能系列011-刀塔2-人马截图
星火写轮眼-技能系列011-刀塔2-人马
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制作烈火凤技能截图
制作烈火凤技能
制作烈火凤技能
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00:27
游戏理解还是以前的截图
游戏理解还是以前的
还是以前的游戏理解,现在的游戏看不懂,第一次将自己喜欢的类型的游戏制作出来,兴奋
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10:53
场景选择角色做为玩家角色截图
场景选择角色做为玩家角色
动态选择角色(职业)做为玩家主控角色
精华
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星火编辑器新手教程-制作怪物死亡时·概率掉落·有随机属性的·随机装备截图
星火编辑器新手教程-制作怪物死亡时·概率掉落·有随机属性的·随机装备
本视频为没有太多技术基础的同学,介绍如何简单使用【死亡响应】以及触发来制作怪物死亡时的随机装备随机词缀掉落。(不包含随机词缀数值逻辑)#星火编辑器#游戏装备#随机词缀
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00:15
[星火技能设计]砕星轰流截图
[星火技能设计]砕星轰流
起因是想要复刻LOL卡莎的技能组;但是无奈于目前特效与相机的表现力还不够 刚好发现交流群中许多人对于Bezier样条线非常感兴趣, 加之目前案例关于自定义移动器尤其是Z轴偏移的甚少,于是就有了这次大胆的实验; 经由做了S/C端,实例/表现的分离,就具备了发动上千次轰击而不影响事件派发的能力#星火编辑器#技能设计
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00:16
星火技能设计-影分身截图
星火技能设计-影分身
适用所有角色的影分身 召唤出的分身自动附带召唤物AI 有效10秒 若超时,或受到任意伤害,则影分身消失
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00:13
星火技能设计-贝塞尔曲线弹道截图
星火技能设计-贝塞尔曲线弹道
技能特色:使用编辑器中的自定义移动器节点实现贝塞尔曲线弹道,让弹道可拐弯,技能看起来更有特色 描述:很多小伙伴想做贝塞尔曲线弹道,又不知道如何入手,这是个很好的示例 技能属性:火 技能类型:多发单体伤害#星火编辑器#黎明怪物潮#小虫游戏
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03:54
游戏就差英雄技能和数值制作了截图
游戏就差英雄技能和数值制作了
游戏热爱,制作了一款属于自己喜欢的类型游戏,不知道有人玩这种没
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