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开局第一年点穿全流派实用政策,为法家正名!

修改于2023/07/141 万浏览攻略区
很多攻略里给法家流派的排名都不高,因为默认会把主流流派的政策给点完,所以会将政策的平均强度跟流派强度挂钩。但如果对政策进行取舍,从实用的角度出发,再考虑流派特性及政策对游戏内一些操作的辅助,法家的强度其实是和儒家同档次的,甚至还要超过儒家。
而这个攻略就是为了指出这一点,为法家正名!
要求:
开局爵位高于子爵,自建人物商鞅,大量集贤令。
简介:
TapTap
根据施政进度及消耗的公式,通过分封操作、圣人事件、各种buff加成,使施政进度降到1,贤能及粮草消耗降到0,迅速把集贤令招募到贤士的实用政策点完。
操作解析:
开局自建人物商鞅,心性疑,政策带:
百揆:政策阻力-5项、施政效率+5%、施政成本-5%、全国骚乱+1/年。
收诗书:施政成本-30%、全国骚乱+1/年、教育-5、法家文化+5/年。
宫刑:国家稳定+100、全国骚乱+1/年、王朝天命-1/年。
一月:
开局使用集贤令至拥有一定量的实用政策,祭神选司中sl+8以上稳定,分封至1城,获得能力家国一体,大多数情况下开局无流派,选法家,获得能力革故鼎新:
TapTap
若都城文化顺流则此时施行政策百揆。
二月、三月:
一月末存档,sl商鞅事件推行新法:
TapTap
触发后都城文化顺流,+60猜忌,-1000贤能。开局贤能王/公/侯/伯/子爵分别为5000/4000/3000/2000/1000,所以需要开局爵位子爵以上,才能有空余的贤能点政策。
为防止失去家国一体能力,触发圣人事件后去祭祖sl减猜忌。
然后根据施政进度公式,此时的施政进度=5÷施政速度÷施政效率,游戏里的四个难度施政速度都是1,不考虑自定义难度,施政速度取1。
施政效率初始100%,革故鼎新25%,家国一体50%,施政朝臣能力值≥52即可使施政进度四舍五入为2,同时施行百揆和收诗书。
此时也可以施行几个政策,但同流派不能超过2个,因为政策施行完成后会加政策阻力,所以使用百揆后第三个政策以后施政进度就会≥2,所以每个流派施行两个政策后,剩下的政策就需要一起施行。
注:施政朝臣的施政效率加成显示为施政能力值×100%,但实际为施政能力值×50%,已反馈给官方。
四月到十二月:
此时施政进度为1,施政成本革故鼎新-25%,家国一体-50%,收诗书-30%,百揆-5%,共-110%,贤能和粮草消耗都为0。
任何流派的政策都只要1个月就可以完成且无贤能和粮草消耗仅剩稳定消耗。
而法家流派只需要开启流派特性“惩奸安民”,就可以无损更换用来提供政策的朝臣,功大于过只会加猜忌,过大于功还能加稳定。
TapTap
如果非法家,则选择给朝臣赐婚,就可以在宫廷-外家-公婿-惩治-贬黜,这样也能无损更换朝臣,然后再把他入狱再处死,就可以继续赐婚,然后无限循环。
这样施政消耗就只有完成时的-2稳定了。
子爵以上爵位有6~9个九卿2个门客,一个九卿位置拿来提供政策,其余位置都放上法家。
初始60稳定,小于40稳定后稳定等级<0就不能施行政策了,计算施政时间,在稳定要掉到40以下时,宫刑政策刚好完成。
爵位较高稳定可能还不够,一般用了大量集贤令都可以刷出削足和劓鼻政策,实在没有就开局刷附近国家臣子政策,然后策反过来。
算上二月,第一年可以点10轮政策,王爵和公爵最多需要三个加稳定政策,分别最多点出108和98个政策,侯爵伯爵最多需要两个加稳定政策,分别最多点出89和79个政策。
但也不用追求最多政策,这里主要是说明这个操作的上限,证明法家的强度,作用大的政策其实也就那几个,就算是伯爵也可以在第一年把所有实用的政策点全。
特殊情况:
如果开局君主性格为信,会+30%施政成本,可以立个性格不为信的储君,然后找最近的国家宣战让君主只带1个兵去送死。
圣人事件的触发概率和君主智略有关,如果开局君主智略过低导致sl困难的话,也可以选择立个智略高的储君,然后让君主去送死。
如果开局有流派且不为法家,就宣战最近的法家国家,然后求和选文化合流,实在不行就杀60个政策重复的门客,花60君威硬改。
非速统:
非速统玩家就不用这么赶了,实用政策可以通过策反去挖,算上第二年增加的贤能,足够洗文化和百揆收诗书的贤能消耗,不需要子爵。通过外交失败刷臣子过错,然后下狱刷稳定,也不需要宫刑一类加稳定的负面政策。使用帖子里的方法也可以极大缩短发育时间
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