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星火编辑器 4.19特色更新:自定义血条

精华修改于2023/04/23967 浏览案例分享
TapTap
是否厌倦了原生自带的血条样式?现在就可以自定义他啦
本期教程将带来自定义血条全解,可能会用到以下工具
· 星火编辑器(这个总得有吧)
· VSCODE(可用记事本代替)
首先我们根据更新日志所提供的信息
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所以我将以我新建的地图为例演示
找到对应文件夹位置
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找到这个文件夹,使用VSCODE打开,或者是记事本打开
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使用vscode打开会发现一堆红线,我们不要担心,不会有影响
但是打开了,我们发现,好像还没导入素材,我们先导入一些合适的素材进去。
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好,我们接下去就开始修改一下,等级底框试试。请记住,修改完,导入完,都尽量保存后再调试
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修改完毕,接下来我们进行保存,看看效果
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初步效果
大不一样!,还记得开局放的图片吗,这个等级看起来就舒服多了捏。
接下去我们改血条和等级,按照一样的方式,请看下图
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修改血条/底图路径
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为血条和血条底图设置特定的高度
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保存,我们去编辑器查看效果!
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大功告成!恭喜你学会了(没有学废奥),尽情自定义自己的样式吧。
当然还有另外的单位类型,我们也可以去修改,我们就留到下次一起讲解!
星火编辑器客户端物品获取属性值的方法截图
星火编辑器客户端物品获取属性值的方法
物品添加属性分两种情况 1:设置额外属性 2:添加词缀 各有各的优缺点。 本次主要讲的是添加词缀如何在客户端获取属性值。 第一种情况:词缀buff里的属性值是设置好的固定值。 这类添加给物品后,在客户端获取就很容易。 因为添加的词缀是“装备”词缀,只需要遍历指定的装备词缀列表这条语句,获取到buff_id 再直接将buff_id通过转化成(数编表:buff),再对数编表buff里的属性修改里去获取
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星火编辑器-修改官方预制自定义物品信息模板截图
星火编辑器-修改官方预制自定义物品信息模板
大家对DIY物品信息显示都很热衷,但是在具体实现上还是比较费神费力的,这次的更新将会极大程度上减少开发者的困难,而且非常好用。 首先,需要将编辑器更新到10版本,这次的更新官方重构了物品提示信息面板,并在界面编辑器中加入了7个全新的页面: 我们所要修改的页面主要是【物品信息_物品信息模板】中的【物品信息】控件: 其中【上部属性面板】就是背包效果,【下部属性面板】就是装备效果 这两个不需要管它,我们
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「自制卡牌游戏DIY」点击与选中反馈截图
「自制卡牌游戏DIY」点击与选中反馈
#星火编辑器 #星火编辑器入门 #星火编辑器小功能分享教程 #星火编辑器案例 我正在尝试用『星火编辑器』创作一款卡牌游戏。 前面两期我们完成了战斗界面UI相关的设计,但是还没有编写相应触发器逻辑。今天我们尝试从简单的点击与选中反馈开始,将游戏内需要的各种功能和效果一步步实现。 在很多如P2这样的优秀游戏中,都有细致的操作反馈。例如当玩家选中己方/敌方单位,该单位脚下会出现绿圈/红圈。当单位移
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2025年8月8日更新日志【13版本】截图
2025年8月8日更新日志【13版本】
星火编辑器开发团队正在全力研发基于C#的、深度整合AI能力的2.0版本 与此同时,我们也会对当前的13版本保持长期的支持 本次我们对13版本进行了更新和问题修复,相关更新已同步至外网13版本和线上13版本 流式加载Prefab 在数据编辑器-地图设置-高级属性中增加了「流失加载Prefab」功能,此功能可以显著的提升场景、资源较多的游戏的加载速度。 我们选择了部分资源非常多、场景非常大的游戏进行测
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更自定义化!游戏中漂浮文字教程截图
更自定义化!游戏中漂浮文字教程
更自定义化!游戏中漂浮文字教程。 首先要说明,这是一个比较复杂的教程案例,比较适合有空闲时间,想进一步自定义自己的游戏效果的人 新手不必关注。 需要以下工具 ·VSCODE ·星火编辑器 (PS.请注意案例时效) 在此案例中,我们将重点关注如何自定义以下内容 ·漂浮文字颜色 ·漂浮文字动画(一定难度) 首先我们找到以下文件夹内的以下文件 使用VSCODE打开 打开以后有这么多内容,我们先折叠起来没
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无须申请,星火编辑器现已公测开放下载截图
无须申请,星火编辑器现已公测开放下载
—————————————————— 各位关注星火编辑器的小伙伴: 感谢大家一直以来对编辑器支持! 破晓已去,曙光降临! 星火编辑器现已开启公测! · 关于下载和资格申请 现已无需申请,请去下面的官方首页直接下载! 缘起测试是星火编辑器自诞生以来第一次对外测试! 从2022年八月开始到十一月,历时三个月。 缘起之后缘聚测试,历时又七个月! 缘聚之后,破晓降临,历时又十二个月! 曾经微弱的星火现已渐
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星火编辑器:如何描述文本颜色(附便利颜色代码网址)截图
星火编辑器:如何描述文本颜色(附便利颜色代码网址)
非常简单的教程,让我们即刻上手。 在末尾,我将放上常用的配色网站,直接复制即可。 如何为他添加颜色 首先我们需要打开数据编辑器,接着找到物品描述。 物品描述是在这边哦。 我们也可以换个颜色试试 格式如下: <#颜色代码: 你的文本 :> 完全没问题 可以再发散一下思维,再看看技能是不是也可以修改。 点击进入
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星火写轮眼-技能系列006-刀塔2-双头龙截图
星火写轮眼-技能系列006-刀塔2-双头龙
星火写轮眼-技能系列006-刀塔2-双头龙
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「自制卡牌游戏DIY」战斗抽卡系统(2)
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2025年3月12日更新日志【12版本】截图
2025年3月12日更新日志【12版本】
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