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星火编辑器 4.19特色更新:自定义血条

精华修改于2023/04/23967 浏览案例分享
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是否厌倦了原生自带的血条样式?现在就可以自定义他啦
本期教程将带来自定义血条全解,可能会用到以下工具
· 星火编辑器(这个总得有吧)
· VSCODE(可用记事本代替)
首先我们根据更新日志所提供的信息
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所以我将以我新建的地图为例演示
找到对应文件夹位置
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找到这个文件夹,使用VSCODE打开,或者是记事本打开
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使用vscode打开会发现一堆红线,我们不要担心,不会有影响
但是打开了,我们发现,好像还没导入素材,我们先导入一些合适的素材进去。
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好,我们接下去就开始修改一下,等级底框试试。请记住,修改完,导入完,都尽量保存后再调试
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修改完毕,接下来我们进行保存,看看效果
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初步效果
大不一样!,还记得开局放的图片吗,这个等级看起来就舒服多了捏。
接下去我们改血条和等级,按照一样的方式,请看下图
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修改血条/底图路径
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为血条和血条底图设置特定的高度
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保存,我们去编辑器查看效果!
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大功告成!恭喜你学会了(没有学废奥),尽情自定义自己的样式吧。
当然还有另外的单位类型,我们也可以去修改,我们就留到下次一起讲解!
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【个人案例分享】动态注册事件与创建触发器
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如何实现单位的随意拖拽摆放?【星火编辑器教程】
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更自定义化!游戏中漂浮文字教程。 首先要说明,这是一个比较复杂的教程案例,比较适合有空闲时间,想进一步自定义自己的游戏效果的人 新手不必关注。 需要以下工具 ·VSCODE ·星火编辑器 (PS.请注意案例时效) 在此案例中,我们将重点关注如何自定义以下内容 ·漂浮文字颜色 ·漂浮文字动画(一定难度) 首先我们找到以下文件夹内的以下文件 使用VSCODE打开 打开以后有这么多内容,我们先折叠起来没
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无须申请,星火编辑器现已公测开放下载
—————————————————— 各位关注星火编辑器的小伙伴: 感谢大家一直以来对编辑器支持! 破晓已去,曙光降临! 星火编辑器现已开启公测! · 关于下载和资格申请 现已无需申请,请去下面的官方首页直接下载! 缘起测试是星火编辑器自诞生以来第一次对外测试! 从2022年八月开始到十一月,历时三个月。 缘起之后缘聚测试,历时又七个月! 缘聚之后,破晓降临,历时又十二个月! 曾经微弱的星火现已渐
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