赤魇二简评+搭配建议

修改于2023/05/306752 浏览攻略发表
一,神仙之间的联动变化:
以往版本的新神仙更注重同一代的几个神仙技能联动,也就是横向联动比较多,新神仙越多效果越强。而赤魇神仙二更加注重同一族的联动,同族之间有很多效果是共同/关联/相互加持的。也就是纵向联动开始变的重要,也可以理解为,上一代神仙依旧作用不小。不过重要的是:赤魇二增加了对紫虚道具的伤害压制跟减益免疫!这是对于相柳的重要压制,赤魇二是不怕同星相柳的。
好处:新神仙省钱了,旧神仙保值了,主要是想两个一起发力产生1+1>2的联动效果。其实是策略性更高了,可玩性更强了,而非一味的追求属性压制无脑压制。
赤魇神仙,技能看起来简单玩起来挺丰富的。今年是完全原创的一年,加上今年是废旧立新的一年可以说是一个新起点,很多困难,很多难以平衡的点,赤魇做到现在一直,我个人是感觉策划挺牛逼的。
二,四族特点:
1,人,祝融。开局伤害最强的族
①优点:
a,开局就多层耀武加持(最高11层),开局爆发最高的神仙
b,自身释放神焰技能触发稳定的连击效果
c,6级抵御增益效果,唯一一个有概率抵御掉相柳玄冰雪恨,蜜蜂晶壁的效果(概率很低,非核心效果)
是起手阶段爆发最快,伤害最高的族,破对方无敌最轻松的族。
②联动:祝融跟大禹有啥联动?就是祝融是稳定三连杀人不会再次连击,也就是去破无敌最合适,大禹是没有稳定连击,但是杀人后马上无消耗连击,一直杀人一直连击无限连击,也就是伤害高的环境会出现大禹比祝融上限更高的情况。如果杀不动人的情况祝融伤害更高更稳定。对局时可以灵活来给他两定位谁主谁副,如何搭配站位。耀武是开局就有而且杀人稳定给不存在概率,低星也非常稳的族。
③缺点。前期无法打出优势,一旦后期进入单挑阶段无人可杀没有耀武+各种增伤道具的buff消失,伤害就非常乏力了,单挑不过妖。但是多数对局来说,前期没有几个能挡住人的攻势的。
2,道,杨戬。造成巨大的神焰差
①优点:减对方神焰+加我放神焰+偷对方神焰=杨戬。有没有杨戬,双方神焰差会到达一个非常恐怖的地步。越高端的局越需要杨戬
a,减神焰,杨戬是目前环境唯一一个,能在战中减神焰的神仙,而且目前减神焰没得抵抗,如果效果到了必减。领域技能(核心技能),对方全体神焰回复数量-1,合击技能对方全体-2神焰,只要杨戬活着,对方就难受
b,加神焰,合击技能加我方赤魇单位神焰
c,偷神焰,对方单位出手后,神焰被-1,然后杨戬+1。也就是杨戬永远不会缺神焰,永动机
②联动:二郎+元君+道主角+星图回/减神焰,可以使得双方从开局到结束很大神焰差的效果。总体来说同族联动相对其他三族较弱,更多是为其他族服务了,是高端局必备副族
③缺点:
a,道伤害略低,当然他要是有伤害,还有其他族什么事儿[破涕为笑]
b,强度主要体现在神焰差,目前神仙强势的版本双方神焰差显得格外重要。以后主核解决了神焰问题后,道的辅助价值会略微降低,目前回神焰/减神焰价值连城。
3,妖,素贞。幽炎,烧得非常疼
①优点:
a,四族最不怕普攻的族,普攻跟合击差距最小的族,普攻一样可以挂几层幽炎
b,多层幽炎伤害非常高。幽炎是一层没用但是多层会要命,不是1+1=2,是1+1+1=9的效果。开局爆发低因为人多幽炎层数少,残局人越少被挂上的层数就越多,单挑伤害最高的族。
c,幽炎辐射。素贞的天赋,幽炎可以辐射给周围单位(十字型)每人1-2层,这个对于是幽炎层数增加是个巨大的提升,奠定素贞以后环境也是个妖族必备神仙。
②联动:
天子领域:幽炎造成的伤害结果提升,属于伤害加强。领域技能需要存活,天子活着,妖族全体伤害越高
妖主角合击:全体铺垫1层幽炎,这个配合素贞的幽炎辐射可以迅速使得全体得到2-3层幽炎。
素贞天赋:幽炎辐射
因此可以看出,伤害加强+全体铺垫+全体辐射,缺一不可。妖是本族联动效果最强的族。
③缺点。
a,纯核心型没有团队增益。妖族没有什么全体增益效果,主打幽炎烧别人。完全是一个核心型的族,你们可以辅助我,我绝对不辅助你们的类型。
b,对星级要求非常高。因此幽炎能否成功挂上至关重要。但是幽炎挂上存在概率,低星概率低。同时,还有幽炎伤害加深,幽炎层数也是星级越高效果强,5星的非常强!
4,佛。容我再捋一捋。还没研究明白他是怎么个打法。至少目前伤害特别高的环境下佛表现一般,等以后减速后的环境会好点吧。
5,人跟妖的核心区别:
人主要是传统的物理/法术伤害,他的耀武以及我们目前幻仙宠物等多数的buff,对人全部有加持作用,因此战斗前期乃至中期人族可以轻松获得大量耀武+其他硬件buff,伤害十分恐怖。在残局1v1时,其他单位死亡各类buff消失+杀人困难无法获得耀武时,人伤害就下来了。
妖相反,妖的幽炎属于目前最新的神焰伤害,并没有多少神焰伤害加成,多数靠妖自给自足。对面人越多,平均幽炎越少,伤害越低。对方人少了才能体现强度,因此策划给予了妖一些特殊的地方:
1,幽炎不可以被驱散抵御,稳定性强
2,幽炎持续三回合,可以给予你想办法继续叠加的更多幽炎空间和机会。
3,幽炎造成的伤害结果提升,不算伤害修正,不给无视,伤害相对稳定。就是我开局这伤害,残局所有道具的buff消失后,幽炎伤害依旧没有降低(他们本来对妖的加持就少),而且伤害反而更高,因为人均挂上的幽炎多了会产生1+1+1=9的化学反应。
所以,妖对星级,配置,以及你对他的理解有较高要求,他的体系玩起来了,前期如果能顶住人,后期人打不过妖的。如果5星起步的,建议玩一下妖,来个妖道组合,体验一下这个幽炎烧得dan疼的感觉。如果打算1-3星,人相对简单粗暴,容易上手,低星就好使,而且二当家大禹非常强,强强联合。适合不爱折腾的玩家。
三,满档总结:
1,环境变化:神仙回归主场地位。满档可以宣布是神仙主场了,相柳在五星赤魇二神仙面前伤害被压制的情况,坦度也更低了,非常脆弱。通常不建议相柳做主核了,给2-3核早点登场辅助主核神仙效果更好。
2,种族选择:满档赤魇单位较多,通常不会痛快利索的结束战斗,因此持续战斗能力会比较重要,人佛道三族在这个角度不及妖。辅助位上道第一,有没有二郎会造成双方极大的神焰差。目前神仙强势的版本神焰非常重要。
3,组合强度。55妖道>543任意组合。推荐新区+懒得折腾的大佬使用该极限双族组合(三妖两道一人)。其次543妖人道最强,推荐老区满档或者爱折腾的大佬用这个组合。
4,主角用谁。妖族对于本族幻化的需求非常高(主角合击跟白蛇领域非常契合),建议主妖就用妖主。其他三族可以考虑使用道主角来抬全体神焰值。
四,具体搭配
1,55极限妖道(5+3同理)
主核白蛇,文曲破苍万古,文鳐,白虎犼
二核二郎,万仞圣盾星河,相柳,鸮熊
三核天子,水镜阎罗固魄,蜜蜂,豚狐狸
四核妖主角,白泽幻波仙境,乘黄,犀牛驹
五核元君,贪狼逍遥末日,天吴,鲤鱼犬
六核大禹,破军斩龙震天,甪端,松鼠乌鸦
站位
万仞  白泽  破军
水镜  贪狼  文曲
2,543妖人道:
主核白蛇,文曲破苍万古,文鳐,白虎犼
二核祝融,水镜阎罗固魄,相柳,鸮熊
三核二郎,万仞圣盾星河,蜜蜂,豚狐狸
四核妖主角,白泽幻波仙境,乘黄,犀牛驹
五核天子,贪狼逍遥末日,天吴,鲤鱼犬
六核大禹,破军斩龙震天,甪端,松鼠乌鸦
站位
万仞  白泽  破军
水镜  贪狼  文曲
细节:
1,目前神仙主场,神仙杀幻仙跟切菜一样的,因此文曲依旧作用巨大,神仙多活两个回合能多杀n多单位。换句话说:就是比谁的主核神仙最晚死!
2,万仞白泽铺垫护盾+减伤,同时万仞无敌跟主角锁血去顶对方人的前排伤害,主核去前排除非对面没人族,或者人族都是水货配置
3,杨戬1号造成神焰差。如果你没有杨戬,就用元君1号,元君普攻回神焰最多,是普攻价值大过于合击的一个神仙。主角2号铺垫一层幽炎。重点3号位放6核带甪端早点死,这样6号位主核可以少点幽炎辐射跟人的溅射
4号放三核
5号放五核早点死,让主核在6号没有相邻单减少幽炎辐射。
具体怎么站位,你自己看着办!总之只有一个目的:让主核减少辐射+溅射,活的久一点!就这里吧。感谢耐心看完
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