仙六角色卡设计第一弹

修改于2023/04/2873 浏览综合
爷最爱的仙六有生之年估计都不能在九野里出现了 [嗒啦啦4_叹气]那就自捏一下吧
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强制同一列这个设定我觉得还是挺有意思的 在出牌阶段你推任意一个另一个也会跟着走 相当于一卡两位 而且我想的是无法被敌我双方任何效果改变 优先级最高 除非一个倒了另一个就可以自由移动了
一方面降低一些7费拉出两个强力随从的强度 那么代价是什么 代价就是不能自由移动限制走位[嗒啦啦4_好耶]一方面还原剧情设定两个人始终在一起 今朝一直保护祈 九野湮灭这个机制就和仙六龙潭的机制很搭 索性以仙六结局做了一张衍生卡 7费俩白板还得从牌库挖出来应该不算太超模吧[嗒啦啦4_懵]
(突然想起今朝眼睛的设定赶紧加一个词条)
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