自己想的一个流血队启迪
2023/04/27375 浏览综合
禁闭者能力:吸血鬼
普攻:
必杀(首次0能量):选择一块地格,生成一座血池初始血量为100
再次释放必杀需要30能量(可移动位置)
友方造成的生命流逝伤害将百分百转化为血池血量
血池可阻挡2名敌人,血池血量等同于血池血量
被动一:禁闭者每造成一定攻击次数,会对血池九宫格范围敌人造成【生命流逝】状态
被动二:暗影仆从
血池中生成2个暗影仆从,暗影仆从将会从血池中飞出,治疗生命值最低的禁闭者,造成禁闭者攻击150%的治疗(暗影仆从移动速度为每秒2地格)
初始特性:被吸血蝙蝠污染的禁闭者,每当暗影仆从治疗的禁闭者将会获得狂暴,攻击提升5%,生命流逝伤害提升20%,可叠加2层,持续5秒
狂厄深化:场上每携带一种【生命流逝】状态,暗影仆从治疗效果提高10%
专属:血月降临
对场上有【生命流逝】状态的单位造成一点核心伤害并恐惧一秒,暗影仆从上限加2,移动速度提高100%,持续15s,每场战斗只能用一次
枷锁一:血池初始血量+1000
枷锁二:暗影仆从上限+1
枷锁三:血池初始血量+2000
枷锁四:暗影仆从上限+1
枷锁五:血池初始血量+3000