援助类医生兵50技能

2023/04/284 浏览
援助类医生兵50技能
1、枪狙击(被动):增加使用枪械的命中率?%。
2、医疗包制作(开启被动,自动派发):可以派发给友军的特殊医疗包,会持续为友军恢复血,并且配合医生的技能进行治疗。
3、射脚(开启被动):射击0~?码范围内锁定的敌人的脚,令到敌人减慢移动速度?%?秒,并且持续流血?秒,期间每隔0.?秒造成敌人?%远程武器伤害的流血伤害,?秒冷却。
4、冲步止(开启被动):当敌人加速时被动发动手枪射击,将敌人立即减速75%,一直持续到敌人加速效果结束或者解除为止,并且期间每隔0.?秒造成敌人?%远程武器伤害的流血伤害,?秒冷却。
5、法控射击(被动):当0~?码范围内的某个敌人或者锁定的敌人使用技能或者魔法时,医生兵趁机射击敌人,令到敌人使用法术或者技能失败,最多连续用?次,?秒冷却。
6、愈星疗(开启被动):当一个友军被带有负面效果的魔法或者技能攻击时,医生会本能地为他治疗并且解除这个技能或者魔法的负面影响,并且立即为这个友军恢复?倍治疗的生命力,最多连续用?次,?秒冷却。
7、医疗机械人操控(开启被动):机械人技能:
(1)机械人掌控(被动):机械人拥有医生兵?%耐力,?倍铠甲,?%的蓝,?%的远程武器射击攻击力。
(2)光控罩(开启被动):每?秒一定为医生必然挡住周围?码范围内敌人的,在0.?秒内的所有物理攻击。
(3)机械精专(被动):机械人可以变身成为直升飞机,令到地面敌人无法近战攻击他,并且拥有射击0~?码范围内锁定的敌人的能力,可以专门对一个0~?码范围内的友军喷急救喷雾,只需要稍微消耗少许蓝,每隔0.?秒为被治疗的友军恢复?倍治疗量的生命力。
(4)嗜血光波(开启被动):让一个友军消耗一些血,然后增加50%的攻击速度。
(5)地夹弹(开启被动):将一枚地夹弹扔到敌人脚下,夹住敌人定身?秒,?秒冷却。
8、智慧机械(被动):医疗机械人可以为医生和机械人周围?码范围内所有友军,每隔?秒额外多恢复?点蓝。
9、疗伤机械人(开启被动):可以同时放出1~?道治疗波(要导引)治疗前方0~?码范围内,正前方的180°内1~?个友军,持续耗蓝?秒,最多连续用?次,?秒冷却。
10、治疗包灌输(开启被动):对?码范围内的友军实施救治,将盲目,昏迷,减速,恐惧,迷惑,在治疗包的自动控制下尝试消除,解除1~?个负面效果,对于同一个友军,?分钟内只能连续使用?次,对于同一个友军有?分钟冷却。
11、治疗包疗程(开启被动):对?码范围内的友军实施救治,将流血、中毒、疾病、酸碱性攻击、魔法或者技能性降低属性、降低铠甲等持续性负面效果,在治疗包的自动控制下尝试消除,解除1~?个负面效果,对于同一个友军,?分钟内只能连续使用?次,对于同一个友军有?分钟冷却。
12、治疗包增量(被动):增加治疗包灌输、治疗包疗程解除异常状态时,可以额外稍微为友军恢复?点生命力。
13、医生慈悲(开启被动):当医生兵需要交出的治疗包数量实在太多,那么当人数所需消耗的蓝超过医生兵一次性最大耗蓝,那么在战斗之前可以有一次人手一个的治疗包派发机会,只是会立即耗尽医生兵的蓝,(本次战斗结束之后后才CD结束)
14、慈悲之助(被动):引发医生慈悲时,有100%概率引发稍微保留?%的蓝给医生。
15、慈悲灵光(被动):如果医生兵被敌人暴击,那么所有持有医疗包的友军的医疗包,会瞬间引发光晕治疗所有?码范围内的友军,周围的友军叠加治疗,叠加治疗时稍微引发恢复各个友军范围内?倍治疗量的生命力,?分钟内最多引发?次。
16、光柱(开启被动):让直升飞机飞到一个友军头上,用一道光柱照住友军为他持续恢复?秒,期间这个友军和他周围?码范围内友军每隔0.?秒获得?倍治疗量的生命力,?分钟冷却。
17、直升机之殇(被动):直升机没有血时,会坠毁,引发爆炸一次,造成?码范围内一次?倍远程武器伤害的火系技能伤害。
18、医生脚步(被动):为医生兵增加?%的回避概率,为机械人增加?%的回避概率。
19、医生兵体(被动):为医生兵增加?%的耐力,为机械人增加?%的耐力。
20、医生兵智(被动):为医生兵增加?%的智力,为机械人增加?%的蓝。
21、医生愈合(被动):为医生兵增加?%的治疗量,为机械人增加?%的治疗量。
22、医生兵决(被动):为医生兵增加?%智力的远程武器攻击力,为机械人增加?%的远程射击伤害。
23、手巧(被动):增加医生兵使用枪时的额外?%的攻击力。
24、枪飘(被动):医生兵每次远程射击普通攻击打不中敌人时,下1次射击必然命中,而且必然是暴击,?秒内最多额外这样暴击?次。
25、枪卸(被动):机械人每次远程射击普通攻击时,会有额外?%的概率将敌人的主手的武器打掉?秒造成缴械。
26、疾跑射击(被动):可以在加速?%?秒,期间可以随意以任何角度射击锁定的敌人,?分钟冷却。
27、上尉慈悲(被动):每次医生兵和机械人使用技能时,都有额外?%的概率令到你的医疗包在稍微消耗医生的蓝,额外为医生周围?码范围内的友军带来一次?倍治疗量的治疗。
28、连射(被动):医生兵有额外?%概率快速连续射击两枪造成敌人两次?倍武器远程射击伤害,机械人有额外?%概率快速连续射击两枪造成敌人两次?倍武器远程射击伤害。
29、跑步(开启被动):医生和机械人增加移动速度?%?秒,期间有额外?%的概率可以避开一切限制性技能或者魔法攻击,?分钟冷却。
30、机修光铠(开启被动):可以让机械人增加一层光铠为自己增加额外?%的铠甲?秒,每隔0.?秒就修复机械人?倍治疗量的生命力,?分钟冷却。
31、机械人光涌(被动):机修光铠在位机械人恢复生命力时,可以额外为他周围?码范围内的友军每隔0.?秒就恢复?倍治疗量的生命力。
32、机械人光爆(被动):每次机械人光铠被打中,都会发出范围光治光波,可以额外为他周围?码范围内的友军恢复?倍治疗量的生命力。
33、枪决精专(被动):增加医生兵远程物理射击的?%命中率,增加机械人远程物理射击的?%命中率。
34、旋转机身(被动):机械人在医生跑步时,会以同样速度移动,但是会一边跑一边自动转动上半身向后攻击。
35、机械反应(开启被动):机械人可以在?秒内免疫限制类技能或魔法,并且解除他身上一切限制效果,?秒冷却。
36、治疗机应(开启被动):当医生治疗友军时,机械人会立即放一个治疗光将这个友军及周围?码友军,为他们立即带来一次额外的?倍治疗量的治疗,最多可以连续使用?次,?秒冷却。
37、射击感知(被动):当一个敌人站在原地时,只要击中一次,下一次被医生射击攻击就必然会增加?%命中率和?%武器伤害,最多叠加强化?层,持续?秒,?秒内最多累积强化一次。
38、射击感应(被动):当一个敌人站在原地时,只要被击中,机械人以后每次都会增加攻击速度,最多叠加强化?层,持续?秒,?秒内最多累积强化一次。
39、射速精专(被动):增加医生兵使用枪械时?%的攻击速度。
40、散弹乱射(开启被动):机械人在用射击敌人时,对正前方?码距离、?码宽的一条直线上,射击散幕弹,造成范围内敌人一次?倍远程武器伤害,最多可以连续使用?次,?秒冷却。
41、冲锋射速(开启被动):使用这个技能之后可以让机械人增加远程射击普通攻击射击速度?%?秒,?秒冷却。
42、重铠防御(被动):使用这个技能之后可以让医生兵增加额外?%的铠甲?秒,?秒冷却。
43、气涌射击(被动):医生射击暴击之后,攻击速度增加?%?秒。
44、残忍狙击(被动):医生远程普通攻击的暴击概率增加?%。
45、射控(被动):增加法控射击令到敌人额外?%的概率可以让敌人沉默?秒。
46、灵能治疗(开启被动):立即为医生兵周围?码范围内所有带有治疗包的友军,恢复?倍治疗量的生命力,最多可以连续使用?次,?秒冷却。
47、手疗(被动):医生兵利用医疗包为一个0~?码范围内锁定的友军加血,,恢复?倍治疗量的生命力,可以不停地使用到没有足够蓝为止。
48、人体精专(被动):增加医生兵和机械人使用枪械的暴击率?%,并且增加武器伤害?%和命中率?%。
49、透甲弹(被动):当敌人的铠甲达到一定数值之后,上面每增加?点铠甲,可以让医生增加对这个敌人的远程射击攻击增加额外?点基础远程攻击武器攻击伤害。
50、心控(开启被动):使用之后,增加医生远程射击普通攻击速度?%?秒,而且对于他周围?码范围内,伤血中并且最容易死亡的一个友军,他可以一边使用手疗加血,并且一边射击敌人,而不需要锁定这个友军单位,?秒冷却。