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明明国土接壤,但是吞并不了

2023/04/29165 次播放综合
这就跟题目介绍了一样,附近几个国家都是我的附庸,然后任何条件都满足了,就是显示并不接壤,这又是新的bug吗?
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周朝大混乱截图
周朝大混乱
如题。我把周的前面一个周皇刺死后一堆国家向他宣战,人都傻了我,滚轮滚了半天,准备吃瓜看戏了[表情_斜眼笑]
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45w大军,一战灭国。看后面,偷袭一战吞60城截图
45w大军,一战灭国。看后面,偷袭一战吞60城
太快乐了
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秦并天下应该是最简单的一个剧本了,国家少容易统一截图
秦并天下应该是最简单的一个剧本了,国家少容易统一
这一把玩下来我觉得应该把兵不厌诈削一下,太无赖了这个
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01:16
最新快速获得王室亲蕃buff截图
最新快速获得王室亲蕃buff
对比老方法,这个方法可以用于中夏,北狄,南蛮,东夷,西戎。(我帮你们试了中夏和北狄族域可以产生王室亲蕃buff)特殊族域你们有那个族域包的可以自己去争霸模式试试 已经创立王朝的,可以通过解散王朝然后按我视频操作,已经有王室亲蕃的附属国,你解散王朝他这个buff也是还在的。 如果同姓话(这个我没试过你们可以自己试下) 这样可以获得大量有王室亲蕃的附庸,玩秦汉剧本可以把边疆封个宗亲来守。 宗亲附庸要是
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03:33
第二次通关,随便说几句截图
第二次通关,随便说几句
相比第一次这次有经验了打得比较快 开局被宣战又还没发展好可以打仗的话可以试试迫和,不仅可以停战还可以捞点人口粮草啥的,很香 打到后期不知道为什么,不能灭国了,打完都城都要还回去,说是对方是我的附庸就不能灭国,但我第一次打的时候没出现过这种情况,不知道是不是纪年的关系,后期的扩张用得更多的是吞并,省事倒是省事就是没啥游戏的趣味了 储君一定要立好,立个八竿子打不着的同姓都行,国君突然死掉又没储君的话,
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04:02
代入感最强的一个档了。截图
代入感最强的一个档了。
开局除了都城其余城邑全带60的秦国复国主义,被戎狄,西戎白狄,东边韩,梁等小国同时宣战。我就6.68w人口,一只军队没有,500隶工。第二年稳定数负二,国人暴动,各地复国叛乱,我花了国君在议和的路上被戎狄搞死,幼主被刺杀[表情_可爱]一年换三位国君,10年内平定复国,独自一人搞军队经济什么的,当时是真绝望吧,稳定增长-88,哥们就这么拖到80年后,变成每年增长2.5的数目,又花了10年终于点了第一
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17:41
春秋燕国截图
春秋燕国
开局先稳定后方,顺便积蓄力量,实行3个十年和平发展计划,与齐,卫,晋结好关系,努力发展农业,多招募门客,期间可以打小国,小国尽量不是同盟国的附庸,等力量积蓄足了,就可以开启争霸之路了。 打一个国家时可以兵分多路,利用地形路线,适当分配兵力,分散敌国用兵,意在牵制敌方,给一路部队创造逼近敌国首都的机会,从而一击必胜。 政策看系统给不给机会点,有机会就点,其实用不用也无所谓,看个人吧,我一个政策也没点
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10:36
春秋五霸大秦统一之路截图
春秋五霸大秦统一之路
赶在更新前结局了,顺便说一句废国设郡改革后处理一堆亡国国家是真的累人(╯' - ')╯︵ ┻━┻
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01:29
合纵新问题截图
合纵新问题
合纵强国的时候明明已经选了其他国家合纵强国却无法确认合纵强国,还有为什么选了一个国家后还能继续选已选的国家?
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05:04
终于通关了,随便说几句截图
终于通关了,随便说几句
刚开始发展的时候不稳定很正常,有叛乱挨个灭掉就行,只是最好在刚开始还稳定的时候多执行几个政策,叛乱开始此起彼伏了就减缓一下向外扩张的速度 流派的话最好选兵家,因为最后你要赢就得靠打仗 军队配置建议三车,粮草不够的话就算好时间在年末的时候把三车换成三徒,需要的时候再换回去,记住换配置一年只能一次 面对打不过的强国的话三车长驱直入打都城这一招屡试不爽,如果是你主动宣战的话就可以多打几个其他城池等对方的
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