历代版本火系忍者盘点以及目前版本忍者问题

2023/04/30737 浏览问题反馈
封魔忍《安米》早期火忍者代表就是阿米系列封魔了(此时风车战手拿南瓜脚踏众生),虽然对王资质平平,由于技能锁怪出道即巅峰,后面又经过阿米魂珠加强,强了整整两年的大秘境对群一哥
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龙忍《巴钦》
这个版本的火忍主打技能输出,更亲向对群,但是对王输出也还好,不像现在新版本有着魂珠卡着,后面详细说新版本的忍者,这个忍者当时也挺多人玩的,那个版本战士对王是fw,因为不能吃牧师回血加成,有时候只能法辅,忍辅,游侠在那个版本也是只能对王的杂杂玩意,牧师表现正常《真正的亲儿子,基本每个版本不可能翻车》法师基本每次出来自带点bug懂的都懂
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《百烈忍》《机甲忍》后面迎来两个版本火系几乎同时推出,简称百烈钻头忍和机甲忍,这个系列的亮点是对王,下水道了一年多的游侠靠这它横空出世再次站起来了,这个系列主打平衡对待,但是青蛙的职业跨度不是一般的大,懂的都懂不然为什么PVP搞不了,这个版本的两种忍者虽然没什么亮眼表现,但是也没太恶心玩家的地方,基本强度差不多,因为是同时出的,至于后面为什么不搞这种想必是效果不理想,被玩家吐槽
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天魔忍是下水道里的死老鼠职业,是阿嘉系列的(此时火战又双叒叕在乱杀),因为忍者上一个版本水系大爹望月忍强度超标,天魔到死到没超过它                     《以至于人见就躲,狗见都摇头》
当时也有玩家让官方加强,官方的态度就是什么也看不见
                   《态度就是爷傲奈我何》
隔壁大爹火战,也就火神,战士一直都是火系当爹,水系,木系偶尔拉垮,火系一句名言,                    《勇者城里一街,见我火战要叫爹》,火战经历三年的鏖战打下良好形象,加上萌新基本都玩过大风车,看见新火出来,一个字冲啊!
当年因为当初玩封魔的已经氪过些钱,去年新版本回来玩天魔惨遭背刺,官方视而不见的嘴脸真的很难受,因为对王打不过当时的望月,对群又打不过封魔所以这显得多余了,忍者火系一直不强势,但是也不至于拉屎在裤子里,明明充的比别人多,却干不过其他职业,这换谁受得了
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世仇忍,这版本新火对群表现出色,对王腰斩,为什么这么说呢,因为对群魂珠有一个加成就是杀4个小怪就能多放一次技能输出
也可以理解成加快冷却CD,但是对王没有这个效果,因为这个特性输出基本可以理解为腰斩,对王的情况下放一次技能需要差不多等2秒,对群的情况下只要击杀4只小怪马上刷新,大概0.3-0.5秒,也就意味着对单最少一半伤害(不过可以通过爆发12次技能输出和单次两秒输出中间真空期就能做出对比,因为机制问题,没有计算的条件只能简单比较一下,但是技能CD时间我是通过多次测试算出来的)
有的玩家说了不可能吧?这个职业不是普攻流吗,但是普攻伤害只占20%左右也不吃攻速,靠平A就是纯属放屁,输出靠技能,平A只能加点输出,生存buff,问题就出在魂珠这个只对小怪生效的问题是,就是说平A机制需要改良,不然就只能打木柱子自娱自乐
忍者大佬攻略说过在测试阶段已经有好多人跟策划提出建议但是青蛙就是视而不见,装死,今天我不diss你一下,这几天大家也看见了无论是垃圾机制忍者,还是门槛超级高的战士,还有隔壁bug法师伤害稀释,现在目前大家比较满意的就是游侠了,说明游侠机制出色,没有什么短板,为什么你就不能多听取大家意见,到底是你玩游戏,还是玩家玩游戏,大便战士闹了两个月才搞好,说明玩家不闹你就装死,不然就是第二个天魔沉死在这个版本,等明年下一个版本火忍又是沉死吗?
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